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마리오5

마리오 테니스 [Mario's Tennis | July 21, 1995] 마리오의 테니스(Mario's Tennis)는 1995년 닌텐도가 버추얼 보이 콘솔용으로 개발한 스포츠 게임이다. 이 게임은 버추얼 보이 출시 당시에 출시되었으며 나중에 북미에서 팩 인 게임으로 출시되었다. 마리오 테니스(Mario's Tennis)는 플레이어가 7가지 마리오 캐릭터 중 하나를 조종하고 테니스 경기에 참여하는 스포츠 게임이다.  코트 위의 동작은 3인칭 시점에서 플레이어 캐릭터의 바로 뒤에서 볼 수 있다. 버추얼 보이(Virtual Boy)의 입체 3D 그래픽은 플레이어가 테니스 코트 내에서 깊이를 인식할 수 있도록 하여 테니스 공과 각 캐릭터 사이의 거리에서 더 잘 인식할 수 있도록 한다. 마리오 테니스 시리즈의 이후 출품작들이 "파워 업 아이템", 특수 "파워 샷" 또는 게임을 방해하.. 2024. 7. 21.
마리오 페인트 [Mario Paint | July 14, 1992] 《마리오 페인트》(Mario Paint)는 닌텐도 연구개발1부서(R&D1)와 인텔리전트 시스템즈가 개발하고 닌텐도가 배급한 1992년 출시의 아트 크리에이션 게임이다. 이 게임은 슈퍼 패미컴(북미판:Super Nintendo Entertainment System)용으로 출시되었다. 《마리오 페인트》는 래스터 그래픽 에디터, 애니메이션 프로그램, 음악 작곡, 그리고 포인트 앤 클릭 미니게임으로 구성되어 있으며, 이 모든 기능은 게임과 함께 패키지로 판매된 슈퍼 패미컴 마우스 주변기기를 사용하도록 설계되었다. 이름에 걸맞게, 이 게임은 마리오 테마를 가지고 있으며, 《슈퍼 마리오 월드》에서 가져온 스프라이트와 사운드 효과를 특징으로 한다. 《마리오 페인트》는 출시 이후 매우 잘 팔렸으며, 230만 장 이상 .. 2024. 7. 14.
마리오 앤 루이지: 드림 팀 [Mario & Luigi: Dream Team | July 12, 2013] 《마리오 & 루이지: 드림 팀》(Mario & Luigi: Dream Team)은 유럽과 호주에서 《Mario & Luigi: Dream Team Bros.》로 알려져 있으며, 2013년 AlphaDream에서 개발하고 닌텐도가 배급한 닌텐도 3DS용 롤플레잉 비디오 게임이다. 이 게임은 마리오 & 루이지 시리즈의 네 번째 작품으로, 더 큰 마리오 프랜차이즈의 일부이다. 게임의 이야기는 마리오와 그의 형제 루이지가 휴가를 위해 피로섬(Pi'illo Island)에 초대된 후, 보우저와 안타즈마(Antasma)가 악의적인 목적으로 사용하려는 강력한 유물을 회수하기 위한 여정에 휘말리게 되는 내용을 따라간다. 게임플레이는 탑다운 시점에서 진행되며, 플레이어는 마리오와 루이지를 동시에 조작하여 퍼즐을 풀고 플.. 2024. 7. 12.
닌텐도 게임 큐브 [ニンテンドーゲームキューブ / Nintendo GameCube | 2001] 독특한 매력으로 빛난 콘솔: 닌텐도 게임큐브의 역사와 유산닌텐도가 개발하고 판매한 게임큐브는 2001년 9월 14일 일본에서 처음 출시되었고, 북미에서는 2001년 11월 18일, 유럽에서는 2002년 5월 3일, 호주에서는 2002년 5월 17일에 출시되었다. 이 콘솔은 닌텐도 64의 후속작으로, 소니의 플레이스테이션 2와 마이크로소프트의 엑스박스와 함께 6세대 콘솔 시장에서 경쟁했다.배경과 개발1997년, 아트엑스(ArtX)라는 그래픽 하드웨어 디자인 회사가 설립되었다. 이 회사는 SGI에서 근무했던 20명의 엔지니어들로 구성되었으며, 닌텐도 64의 프로젝트 리얼리티를 담당했던 웨이 옌(Wei Yen)이 이끌었다. 1998년 5월, 닌텐도는 아트엑스와 협력하여 시스템 논리와 그래픽 프로세서를 설계하기.. 2024. 6. 29.
닌텐도 64 [ニンテンドウ 64 / Nintendo 64 | 1996] 닌텐도 64: 3D 게임의 혁신을 이끈 명작 게임기닌텐도 64(Nintendo 64, 약칭: N64)는 닌텐도가 제조한 가정용 비디오 게임기이다. 일본에서 1996년 6월 23일 처음 출시됐으며 북미 지역에서는 1996년 9월 26일, 유럽에서는 1997년 3월 1일에 발매됐다. 대한민국에서는 현대전자(현 SK하이닉스)가 현대 컴보이 64라는 이름으로 1997년에 출시했다. 슈퍼 패미컴의 후속기종으로서 닌텐도 64는 닌텐도의 상징적인 게임기 중 하나로 자리매김했다. 2017년 닌텐도 스위치가 등장하기 이전까지 카트리지를 주요 저장매체로 사용한 마지막 대형 가정용 게임기였다.기기 개발은 1993년부터 실리콘 그래픽스와 협력해 시작했다. 암호명 '프로젝트 리얼리티'라는 이름으로 시작했으며 시험용 모델로 '울.. 2024. 6. 23.
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