반응형 분류 전체보기282 마리오 테니스 [Mario's Tennis | July 21, 1995] 마리오의 테니스(Mario's Tennis)는 1995년 닌텐도가 버추얼 보이 콘솔용으로 개발한 스포츠 게임이다. 이 게임은 버추얼 보이 출시 당시에 출시되었으며 나중에 북미에서 팩 인 게임으로 출시되었다. 마리오 테니스(Mario's Tennis)는 플레이어가 7가지 마리오 캐릭터 중 하나를 조종하고 테니스 경기에 참여하는 스포츠 게임이다. 코트 위의 동작은 3인칭 시점에서 플레이어 캐릭터의 바로 뒤에서 볼 수 있다. 버추얼 보이(Virtual Boy)의 입체 3D 그래픽은 플레이어가 테니스 코트 내에서 깊이를 인식할 수 있도록 하여 테니스 공과 각 캐릭터 사이의 거리에서 더 잘 인식할 수 있도록 한다. 마리오 테니스 시리즈의 이후 출품작들이 "파워 업 아이템", 특수 "파워 샷" 또는 게임을 방해하.. 2024. 7. 21. 솔스틱스 [Solstice: The Quest for the Staff of Demnos | July 20, 1990] 솔스틱스: 데모스의 지팡이를 찾아서(Solstice: The Quest for the Staff of Demnos)는 소프트웨어 크리에이션스(Software Creations)이 개발한 퍼즐 게임이다. 유럽에서는 닌텐도(Nintendo)가, 북미에서는 CSG 이미지소프트(CSG Imagesoft)가 닌텐도 엔터테인먼트 시스템(NES)을 위해 발표했다. 이 게임의 주요 캐릭터는 마법사 샤닉스(Shadax)로, 그는 악당 바론 모르비우스를 물리치고, 공주 엘레노어(Princess Eleanor)를 구하기 위해 노력한다. 샤닉스는 카슬러락(Kâstleröck) 요새 안에 숨겨진 '데모스의 지팡이'의 여섯 조각을 수집해야 한다. 이 게임은 비선형으로 설정되어 있으며, 풀어야 할 퍼즐이 있는 250개의 방으로 구.. 2024. 7. 20. 스트레이 [Stray | July 19, 2022] "Stray"는 BlueTwelve Studio가 개발하고 Annapurna Interactive가 발행한 2022년 어드벤처 게임이다. 이 이야기는 로봇, 기계, 돌연변이 박테리아들이 살고 있는 벽으로 둘러싸인 도시에 떨어진 길고양이를 따른다. 길고양이는 드론 동반자 B-12의 도움을 받아 지상으로 돌아가려고 노력한다. 게임은 3인칭 시점으로 진행된다. 플레이어는 플랫폼을 뛰어넘고 장애물을 오르며 게임 세계를 탐험하며, 환경과 상호작용하여 새로운 길을 열 수 있다. B-12를 사용하여 세계 곳곳에서 발견된 아이템을 저장하고 기술을 해킹하여 퍼즐을 해결할 수 있다. 게임 중에는 적대적인 Zurk와 Sentinel을 피해야 한다. 이들은 플레이어를 죽이려고 한다. 게임 개발은 BlueTwelve Studi.. 2024. 7. 19. 건그레이브 [Gungrave | July 18, 2002] 『건그레이브』(Gungrave)는 2002년에 레드 엔터테인먼트(북미에서는 세가, 유럽에서는 액티비전이 발매)에 의해 플레이스테이션 2용으로 출시했다.게임 플레이는 보통의 평가를 받았지만, 시리즈 창조자인 나이토 야스히로(트라이건)에 의한 캐릭터 디자인과, 후지시마 코스케(오! 나의 여신님 시리즈, 체포해버리다 시리즈, 사쿠라 대전 시리즈)에 의한 기계 디자인은 극찬을 받았다. 이 두 아티스트의 스타일은 게임에 독특한 분위기를 부여했고, 이는 팬들의 지지와 함께 게임이 비디오 게임에서 애니메이션 시리즈로 이어지고 2004년 플레이스테이션 2용 게임 후속작 『건그레이브: O.D』로 이어졌다. 2024. 7. 18. 애프터 버너 [After Burner | July 17, 1987] 《애프터 버너》(After Burner)는 세가가 1987년에 개발하고 출시한 레일 슈터 아케이드 비디오 게임이다. 플레이어는 미국의 F-14 톰캣 전투기를 조종하여 다가오는 적들을 파괴하며 게임의 18개의 스테이지를 클리어해야 한다. 전투기는 기관총과 제한된 수량의 열추적 미사일을 장착하고 있다. 이 게임은 세가의 이전 작품인 《스페이스 해리어》(1985)와 《아웃런》(1986)처럼 3인칭 시점을 사용한다. 이 게임은 표면 및 스프라이트 회전이 가능한 세가 X 보드 아케이드 시스템에서 구동된다. 세가의 네 번째 유압식 "타이칸" 모션 시뮬레이터 아케이드 캐비닛을 사용한 게임으로, 이전의 "타이칸" 시뮬레이터 게임들보다 더 정교한 설계를 가지고 있다. 이 캐비닛은 비행기 조종석을 시뮬레이션하며, 비행 스.. 2024. 7. 17. 핵터 87 [ヘクター'87 / Starship Hector | July 16, 1987] 《스타쉽 헥터》(Starship Hector), 원래 제목은 《헥터'87》(ヘクター'87),은 허드슨 소프트가 개발하고 배급한 스크롤 슈팅 게임으로, 닌텐도 엔터테인먼트 시스템(NES)용으로 출시되었다. 이 게임은 수평 및 수직 스크롤 구간을 모두 포함하고 있다. 플레이어의 우주선은 두 가지 발사 모드를 가지고 있으며, 하나는 공중의 적을 상대하고 다른 하나는 지상의 적을 상대한다. 《스타쉽 헥터》는 허드슨 소프트의 이전 슈팅 게임인 《스타 솔저》(Star Soldier)의 후속작이며, 이 게임 자체는 허드슨이 1985년에 패미컴으로 이식한 아케이드 게임 《스타 포스》(Star Force)에서 영감을 받았다. 《스타쉽 헥터》의 배경 음악은 《슈퍼 스타 솔저》(Super Star Soldier)의 배경 음.. 2024. 7. 16. 파이어 엠블렘 신 문장의 수수께끼~빛과 그림자의 영웅~[Fire Emblem: New Mystery of the Emblem:Heroes of Light and Shadow | July 15, 2010] 《파이어 엠블렘 신 문장의 수수께끼》은 인텔리전트 시스템즈가 개발하고 닌텐도가 닌텐도 DS 휴대용 비디오 게임 콘솔용으로 2010년 7월에 출시한 전략 롤플레잉 게임이다. 이 게임은 파이어 엠블렘 시리즈의 열두 번째 작품으로, 슈퍼 패미컴 타이틀 《파이어 엠블렘 문장의 수수께끼》의 리메이크이다. 이야기는 원작의 내용을 바탕으로 하면서, 커스터마이즈 가능한 아바타를 마르스와 함께 주요 캐릭터로 포함시켰다. 마르스는 《파이어 엠블렘 신 암흑룡과 빛의 검》의 주인공이다. 《파이어 엠블렘 신 문장의 수수께끼》은 또한 위성방송 게임인 《BS 파이어 엠블렘》의 스토리 내용을 네 개의 추가 에피소드인 "신 아카네이아 연대기"로 각색했다. 《파이어 엠블렘 신 문장의 수수께끼》의 준비는 2008년 DS 리메이크 작품인 .. 2024. 7. 15. 이전 1 ··· 26 27 28 29 30 31 32 ··· 41 다음 반응형