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오늘의 게임/199098

올리비아의 미스터리 [オリビアのミステリー | February 4, 1994] 《올리비아의 미스터리》는 1994년 2월 4일에 알트론에서 출시한 슈퍼 패미컴 소프트웨어이다. 이 게임은 소니와 아이렘에서 출시한 퍼즐 게임 「키네틱 커넥션」과 「키네코」의 흐름을 이어받은 애니메이션 영상 퍼즐이다. 본작의 큰 특징은 스토리가 추가되어 있다는 점이다. 각 스테이지 시작 전, 화면에 표시되는 이야기의 텍스트를 바탕으로 그림을 맞추는 퍼즐을 풀어나가야 한다. 또한 스토리 자체는 전체적으로 기상천외하고 엉뚱한 내용으로 진행된다. 스토리는, 세계 곳곳에서 물 부족에 시달리고 있는 가운데, 주인공인 젊은이가 부서진 급수탑을 수리하기 위해 탑에 오르지만 이미 물은 모두 고갈된 상황이다. 탑을 내려온 주인공은 서커스에서 아르바이트를 하던 중, 한 나라의 연구 도시에서 황제의 딸이 아버지가 국민들로부터.. 2025. 2. 4.
용호의 권 2 [龍虎の拳2 | February 3, 1994] 《용호의 권 2》는 1994년 2월 3일 아케이드에 출시된 대전 격투 게임으로, 전작보다 게임 용량이 약 1.8배 증가해 178Mbit의 용량을 자랑한다. 캐릭터 수는 8명에서 12명으로 늘어났으며, 게임의 스토리는 전작에서 이어지는 형태로 진행된다. 최종 보스 미스터 가라테는 료 사카자키의 실종된 아버지 타쿠마 사카자키로 밝혀지며, 킹 오브 파이터즈라는 새로운 격투 대회가 열리게 된다.   그래픽과 애니메이션의 완성도는 크게 향상되어 캐릭터들의 움직임이 자연스럽고, 배경과 캐릭터 디자인이 더욱 세련됐다. 시스템은 전작의 개성을 유지하면서도 다른 대전 격투 게임들의 흐름을 반영해 12명의 캐릭터가 참여하는 격투 대회 형식으로 변경됐다. 또한, 아랑전설 시리즈와의 크로스오버 요소가 도입되어, 아랑전설의 기.. 2025. 2. 3.
슈퍼 발리볼 [スーパーバレーボール | February 1, 1991] 비디오 시스템이 1989년에 발매한 배구 게임은 실제 배구의 느낌을 잘 살리며, 다양한 기술들을 구현한 게임으로 알려져 있다. 이 게임은 국제 경기 형태로 진행되며, 일본에서 주최되는 대회처럼 보이는 배경이 특징이다. 조작은 8방향 레버와 두 개의 버튼을 이용해 이루어지며, 실제 배구에서 자주 사용되는 속공, 시간차, 백어택, 오픈 공격, 심지어 페인트까지 재현할 수 있다. 그러나 2D 평면 시점의 한계로 오픈 공격은 그냥 토스의 체공 시간이 길어지고, 블로킹 타이밍이 어려운 방식으로 표현된다. 이로 인해 대인전이나 CPU전에서 오픈 공격은 거의 무적에 가까운 상태가 된다.  게임에는 한 세트에서 한 번만 사용할 수 있는 두 가지 필살 서브가 있다. 첫 번째는 썬더 서브로, 공이 지그재그로 떨어지며 ↑+.. 2025. 2. 1.
에어로 블라스터 [エアロブラスターズ | January 31, 1991] 1990년에 카네코에서 만든 횡스크롤 슈팅 게임, "‘에어로 블래스터즈(Aero Blasters)’"는 갈스패닉 시리즈로 유명한 게임 개발사의 작품이다. 이 게임은 기본적으로 노멀샷 1개만 사용하며, 이 노멀샷을 차지하면 권총 발사처럼 화면에 있는 모든 총알과 적들을 한 번에 처리하는 특수 효과를 발휘할 수 있다. 다만, 이 특수 공격은 위력은 약하고, 쿨타임이 있어 자주 사용할 수는 없지만, 위기 상황에서 유용한 회피 도구로 활용된다. 게임의 가장 큰 특징 중 하나는 속도감이다. 특히 2스테이지의 초고속 스크롤 구간은 플레이어에게 강렬한 인상을 남긴다. 그러나 난이도는 후반부로 갈수록 급격하게 상승한다. 4스테이지부터는 난이도가 하늘과 땅 차이로 변하며, 특히 우주 대기권 밖의 스테이지에서는 관성 시스.. 2025. 1. 31.
F-1 센세이션 [F-1 SENSATION | January 29, 1993] 『F-1 SENSATION』은 코나미가 1993년 1월 29일에 발매한 패미컴용 레이스 게임이다. 이 게임은 코나미가 패미컴을 위해 출시한 마지막 오리지널 작품으로, 이후 디스크 시스템 버전에서 이식된 3개의 작품이 발매되었다.   당시 F1 경쟁자 단체였던 FOCA(Formula One Constructors Association)와 일본 내 F1 관련 권리를 보유하고 있던 후지TV와 라이선스 계약을 맺어, 1992년 당시의 F1 드라이버, 팀명, 서킷명 등이 실제 이름으로 등장한다. 그러나 이 게임에서는 많은 F1 레이스 게임처럼 실제 드라이버를 조종하는 것이 아니라, 플레이어가 본인이 되어 최대 12명의 라이벌 드라이버와 경기를 펼치게 된다. 라이벌 드라이버는 플레이어가 선택할 수 있으며, 선택한 .. 2025. 1. 29.
마신전생 [魔神転生 | january 28, 1994] 『魔神転生』 (마신전생)는 아틀라스에서 발매한 SRPG 시리즈 작품으로, 『여신전생』 시리즈의 파생작이다. 이 게임은 1994년 1월 28일에 슈퍼패미컴(SFC)용으로 출시되었으며, 2006년 3월 14일부터 2011년 3월 11일까지는 i-revo에서 윈도우용으로 렌탈 및 다운로드 판매가 이루어졌다. 또한, 2011년 9월 6일에는 Wii의 버추얼 콘솔, 2015년 7월 15일에는 Wii U 버추얼 콘솔에서 재발매되었다. 『마신전생』는 턴제 시뮬레이션 RPG로, 기본적인 게임 시스템은 플레이어의 턴(아군의 행동) 후 적군의 턴(적의 행동)으로 진행된다. 승리 조건은 기본적으로 아군의 유닛이 모두 쓰러지지 않고 적을 전멸시키거나 보스를 처치하는 것이다. 게임 내에서 악마는 크게 합체만으로 등장하는 종족,.. 2025. 1. 28.
사이버 브롤 [サイバーブロール | january 27, 1995] 《사이버 브롤》(영문판:코스믹 카니지)는 1994년에 Almanic Corporation과 ALU가 공동 개발하고, 세가가 32X 추가 장치 전용으로 발매한 격투 비디오 게임이다. 게임은 미지의 별계에서 일어나는 이야기를 배경으로, 두 개의 세력에 속한 8명의 전사들이 생존을 위해 싸우는 내용을 담고 있다. 게임의 플레이는 1대1 격투 방식으로 진행되며, 주된 컨트롤은 6개의 버튼을 사용하는 구성이며, 특별한 기술과 마무리 기술이 포함되어 있다. 또한 두 가지 모드를 제공한다. 이 게임은 발매 당시 대부분의 비판을 받았다. 게임은 《모탈 컴뱃》과 유사한 방식의 격투 게임이다. 플레이어는 상대와 1대1 전투를 벌여, 상대의 체력 바를 모두 빼면 첫 라운드를 승리하게 된다. 두 번의 승리를 먼저 거둔 자가 .. 2025. 1. 27.
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