『御存知 弥次喜多珍道中』(어존지미차희다진도중)은 1989년 11월 7일 하르 연구소에서 발매한 패미컴 전용 어드벤처 게임이다.
개요 이 게임은 십회사 일구의 우스꽝스러운 이야기 『동해도중膝栗毛』(야지키타)의 이야기를 바탕으로 만든 커맨드 선택형 어드벤처 게임이다. 게임의 주인공인 야지와 키타는 오이세 참배를 떠나며, 동해도 오십삼차 외의 다른 지역에서 전개되는 모험과 활극이 펼쳐진다.
각 장의 줄거리와 등장인물
- 전체 등장인물
- 야지(야지로베에): 본편의 주인공으로, 에도 출신의 순수한 에도 사람이다. 싸움 실력이 뛰어나며, 약간의 싸움이라면 손쉽게 이겨낸다.
- 키타(키타하치): 야지의 동료로, 각진 얼굴과 뾰족한 이빨이 특징인 캐릭터다.
- 오하루: 야지의 약혼녀.
- 오다 노부나가:亡霊(망령)으로 등장. 본능寺의 변에서의 원통함을 풀고, 도쿠가와 가문 대신 다시 전국을 재패하려고 한다.
- 마츠오 바쇼: 게임의 진행 중 이어서 할 수 있는 비밀번호를 알려주는 존재.
- 점쟁이: 힌트를 주는 존재로, 특정 장소에서 점을 봐야 진행할 수 있는 조건이 된다.
- 由比宿(유비 숙):
숙소 마을에서 사람들은 이유도 모른 채 긴 줄을 서 있다. 줄 끝에 다다른 야지와 키타는 "쇼야"라는 인물로부터 유비 마사유키라는 자가 저택을 점거하고 있으며, 그를 쫓아내 달라는 부탁을 받는다.- 쇼야: 유비 마사유키에게 집을 빼앗겨 어쩔 줄 몰라 하는 노인.
- 유비 마사유키: 막부 전복을 주장하는 과격파 테러리스트.
- 오사이: 정의를 위해 수단을 가리지 않는 경찰.
- 키메: 친구인 고양이를 잃어버려 울고 있는 여자아이.
- 浜松宿(하마마츠 숙):
야지와 키타는 숙소에 들어가려 하지만, 마피아들 때문에 들어갈 수 없다. 화가 난 야지가 그들을 쓰러뜨리고 들어간 숙소에서 이유를 듣는다. 그들은 재개발로 땅을 사려는 "니마루기 가문"의 방해 공작이었다.- 니마루기 가문
- 미야자키야 야스오: 숙소의 주인.
- 오스미: 니마루기 가문 두목의 딸, 야스오의 어린 시절 친구.
- 사와 지은: 조각가로, 중요한 아이템을 만드는 데 도움을 준다.
- 熱田宿(아츠타 숙):
마을에 도착한 야지와 키타는 사람들의 얼굴이 어두운 이유를 묻는다. 그들은 신사에 신비한 결계가 쳐져 있어 기도를 할 수 없다는 사실을 알게 된다. 이들은 "쿠사나기의 검"을 찾아서 결계를 풀어야 한다.- 巫女(미코), 神主(신주): 신사의 제사장과 무녀.
- 廃品回収(폐품 회수): 시대를 무시하고 등장하는 트럭.
- 오다 노부나가: 신사의 결계를 풀기 위한 중요한 힌트를 준다.
- 七里の渡し(시치리노 와타시):
배 위에서 만난 괴짜 남자와의 만남. 그가 사라지자 야지와 키타는 배 밑에서 그의 시체를 발견하게 되고, 살인 사건에 휘말린다.- 도미노 호잔: 이와미의 유명한 칼 대장인.
- 오미사: 호잔의 손녀, 용의자로 의심된다.
- 준지: 배의 선장, 오미사의 연인, 나고야 사투리를 쓰는 인물.
- 카즈히코: 장식 직인으로, 사건의 피해자다.
- 伊勢の宿(이세의 숙):
갑자기 폭풍이 일고, 오하루는 공중에 떠서 어디론가 날아가 버린다. 힌트를 얻기 위해 이세의 관장에게 가게 된다.- 에치고의 치리멘 상점 주인: 앞으로 무엇을 해야 할지 조언을 주는 인물.
- 키쿄야: 그들에게 항아리를 빼앗아 달라고 의뢰하는 부유한 상인.
- 대관: 키쿄야와 손잡고 있는 악랄한 관리.
- 사무라이: 가난한 집에서 살고 있는 사무라이로, 항아리를 지키고 있다.
- 京の都(교토의 수도):
고스트가 가득한 교토의 수도는 검은 안개로 가득 차 있어 들어갈 수 없다. 야지와 키타는 삼종의 신기를 던져 안개를 걷고, 이시다 성에 들어간다. 이 시나리오는 분기형으로, 플레이어의 행동에 따라 스토리가 4가지 방식으로 바뀐다.- 검비이시: 교토에서 만날 수 있는 검비이시들.
- 하루야의 이시다: 중요한 인물.
- 탱고: 영능력을 가진 자.
- 호토토기스: 성의 마물에게 원한을 가진 인물.
이 게임은 전개에 따라 여러 갈래로 나뉘며, 플레이어의 선택에 따라 이야기가 달라지는 특징이 있다.
"Gozonji: Yaji Kita Chin Dōchū" (The Adventures of Yaji and Kita) Released on November 7, 1989, by HAL Laboratory, this is an adventure game for the Family Computer (Famicom).
Overview
The game is an adventure game based on the humorous novel Tōkaidōchū Hizakurige (The Travelling Tales of Yaji and Kita) by Jippensha Ikku. It follows the characters Yaji and Kita on a journey to Ise, and although it is loosely inspired by the original story, most of the events in the game are unrelated to Tōkaidōchū Hizakurige. Instead, it features an action-packed adventure along the Tōkaidō.
Story and Characters
- Main Characters:
- Yaji (Yajirōbei): The main protagonist, a true-born Edoite from Kanda, who is skilled in fighting and can easily take down weak opponents.
- Kita (Kitahachi): Yaji's companion, known for his square face and prominent buck teeth.
- Oharu: Yaji's fiancée.
- Oda Nobunaga: The ghost of Oda Nobunaga appears, seeking revenge for the dishonor of the Honno-ji Incident and aiming to regain control of the country from the Tokugawa shogunate.
- Matsuo Bashō: Provides players with a password in the form of a haiku.
- Fortune Teller: Gives hints to the player and is essential for triggering certain story events.
- Key Locations:
- Yūbi-juku (Yūbi Inn):
Yaji and Kita come across a long line of people. At the end of the line, they meet an elderly man, "Shōya," who asks them to expel a man named "Yūbi Masayuki" who has taken over his house. - Hamamatsu-juku (Hamamatsu Inn):
Yaji and Kita are blocked from entering a lodge by thugs. After defeating them, they learn that the trouble is caused by a local gangster family involved in real estate schemes. - Atsuta-juku (Atsuta Inn):
Upon arriving in the town, Yaji and Kita find everyone gloomy. They learn that a mysterious barrier has been erected around a shrine, preventing people from praying. They need to find the sacred sword "Kusanagi no Tsurugi" to break the barrier. - Shichiri-no-Watashi (Shichiri Ferry):
On a boat ride, Yaji and Kita meet a suspicious man who later disappears, and they are dragged into a murder mystery. They solve the case, but Oharu, Yaji's fiancée, catches up with them. - Ise-no-Yado (Ise Inn):
Suddenly, a storm arises, and Oharu is lifted into the air and carried away. Yaji and Kita must seek advice from the head of a local estate to continue their journey. - Kyōto-no-Miyako (Kyoto Capital):
Kyoto is shrouded in dark mist, and the heroes must use the Three Sacred Treasures to lift the fog and enter the Nijo Castle. The story diverges at this point, with different outcomes depending on the player's actions.
- Yūbi-juku (Yūbi Inn):
『御存知 弥次喜多珍道中』(ごぞんじ やじきたちんどうちゅう) 1989年11月7日にハル研究所から発売されたファミリーコンピュータ専用のアドベンチャーゲームである。
概要
本作は、十返舎一九の滑稽本『東海道中膝栗毛』をモチーフにしたコマンド選択式アドベンチャーゲームだ。弥次喜多と共にお伊勢参りを果たすというストーリーが描かれ、東海道五十三次以外の部分では『東海道中膝栗毛』の内容とは全く関係のない冒険活劇が展開される。
各章のあらすじと登場人物
- 登場人物:
- 弥次(やじろべえ): 本編の主人公。神田生まれのエドっ子で、喧嘩が得意で雑魚なら簡単に倒せる腕前。
- 喜多(きたはち): 弥次の相棒。角ばった顔と出っ歯が特徴。
- おはる: 弥次の婚約者。
- 織田信長: 亡霊として登場。本能寺の変での無念を晴らし、徳川家に代わり天下を取り戻す。
- 松尾芭蕉: 続きから始めるためのパスワードを教える。
- 占い師: ヒントをくれる存在で、特定の場所で占いをしないと進まないことがある。
- 主な場所:
- 由比宿(ユビ宿):
弥次と喜多は、長蛇の列を発見し、その先にいる「しょうや」から、由比正雪という人物が屋敷を占拠しているので、追い出して欲しいと頼まれる。 - 浜松宿(ハママツ宿):
宿屋に入ろうとした弥次と喜多はヤクザ者に邪魔される。怒った弥次が彼らを倒し、宿屋に入ると、土地の再開発のために地上げをする「二馬力一家」の仕業だと分かる。 - 熱田宿(アツタ宿):
町に到着すると、人々は皆暗い顔をしている。理由を聞くと、神社に謎の結界が張られ、参拝できなくなっていた。弥次と喜多はその結界を解くため、「草薙の剣」を探しに行く。 - 七里の渡し(シチリノワタシ):
船の上で出会った調子の良い男が、急にいなくなり、弥次と喜多は彼を探して殺人事件に巻き込まれる。その事件を解決後、弥次の婚約者おはるが追いついてくる。 - 伊勢の宿(イセの宿):
突然の嵐でおはるは空に浮かび、どこかへ飛ばされてしまう。弥次と喜多は伊勢の館長に会い、手がかりを得る。 - 京の都(キョウの都):
亡霊が渦巻く京の都は、黒い霧で覆われており、入ることができない。弥次と喜多は三種の神器を使って霧を晴らし、二条城に乗り込む。このシナリオではプレイヤーの選択によってストーリーが4通りに分岐する。
- 由比宿(ユビ宿):
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