『포존』(phozon)은 1983년 11월에 나무코(현 반다이남코 엔터테인먼트)에서 출시된 일본의 아케이드 게임이다. 캐치프레이즈는 "전뇌의 오른쪽 반을 자극하는 게임"이다.
"포존"이라는 제목은 원자를 의미하는 "Photon"에서 유래한 것이다. 캐릭터의 이름도 과학 용어에서 따왔다.
게임 내용은 8방향 레버와 버튼 하나로 주인공 "케미크"를 조작하며, 화면의 네 구석에서 발생하는 "모레크"와 결합하여 화면 중앙에 표시된 완성 그림의 포메이션과 같은 형태를 완성하면 스테이지를 클리어하는 방식이다. "케미크"가 "아토믹"의 체당이나 공격을 받으면 미스가 발생하고, 남은 수가 하나 줄어든다. 모든 남은 수가 없어지면 게임 오버가 된다.
각 면을 각각 "스테프"라고 부르며, 3개의 스테프는 "월드"라고 불린다. 앞선 월드로 갈수록 완성 그림의 출제가 어려워진다. 월드 내의 각 스테프에서는 이전 스테프의 형태를 따르며 더 복잡해진 완성 그림이 출제된다. 스테프 3을 클리어하면 월드 클리어가 되며, 다음 면에서 챌린징 스테이지가 진행되어 다음 월드로 진행된다.
원래는 총 8개의 월드가 있으며, 월드 8 이후는 같은 3개의 완성 그림이 반복 출제되는 루프 게임이다. 그러나 오리지널 아케이드판은 버그로 인해 월드 9 이후에서 완성 그림 출제가 하나 어긋나 있으며, 9-1(33면)은 8-2(30면)와, 9-2(34면)은 8-3(31면)과 같은 완성 그림이 출제되어 정상적으로 플레이할 수 있지만, 9-3(35면) 시작 시에는 모레크가 흩어진 모습으로 표시되어 게임이 멈춰 진행 불가능하게 된다. 이를 회피할 방법은 없으므로 아케이드판은 총 34면으로 구성된다. 각 이식판에서는 월드 8의 출제가 루프하여 올바르게 플레이를 지속할 수 있도록 수정되었다.
개발 초기에는 제한된 수의 모레크로 임의의 형태를 만들고 예술 점수를 경쟁하는 게임성을 고려했었다.
Phozon is an arcade game released in November 1983 by Namco (now Bandai Namco Entertainment). The catchphrase is "A game that stimulates the right half of the brain."
The title "Phozon" is a play on the word "Photon," which means atom. The characters' names are also derived from scientific terms.
Game Content: Players control the main character "Chemic" using an 8-direction joystick and one button, combining with "Molek" that appears from the corners of the screen. The goal is to complete a shape that matches the formation displayed in the center of the screen to clear the stage. If "Chemic" is hit by "Atomic" attacks, the player loses a life. When all lives are lost, the game is over.
Each stage is referred to as a "step," and three steps make up a "world." As players progress through the worlds, the difficulty of the formations increases. Each step in a world presents a more complex shape that follows the previous step's design. Clearing step 3 results in a world clear, leading to a challenging stage before moving on to the next world.
Originally, the game consists of 8 worlds, but after world 8, the same three formations repeat in a loop. However, due to a bug in the original arcade version, the formation prompts are misaligned starting from world 9, where 9-1 (stage 33) matches 8-2 (stage 30) and 9-2 (stage 34) matches 8-3 (stage 31). But when starting 9-3 (stage 35), Molek appears scattered, causing the game to hang and become unplayable. There is no way to bypass this, so the arcade version consists of only 34 stages. In later ports, the looping of world 8 was corrected to allow continued play.
Initially, the developers considered a game concept where players would create arbitrary shapes with a limited number of Moleks and compete based on artistic points.
フォゾンは、1983年11月にナムコ(現・バンダイナムコエンターテインメント)から発売されたアーケードゲームである。キャッチフレーズは「前脳の右半分を刺激するゲーム」。
「フォゾン」というタイトルは、原子を意味する「Photon」をもじったもので、キャラクターの名前も科学用語から取られている。
ゲーム内容: プレイヤーは8方向レバーとボタン1つを使って主キャラクター「ケミック」を操作し、画面の四隅から現れる「モレック」と結合する。目標は、画面中央に表示された完成図の形状を同じように完成させてステージをクリアすること。もし「ケミック」が「アトミック」の攻撃を受けるとライフを失い、すべてのライフがなくなるとゲームオーバーとなる。
各面は「ステップ」と呼ばれ、3つのステップで1つの「ワールド」を形成する。ワールドが進むにつれて、出題される完成図は難しくなる。各ワールドのステップでは、前のステップの形状を踏襲し、より複雑な完成図が出題される。ステップ3をクリアするとワールドクリアとなり、次の面でチャレンジングステージが行われ、その後次のワールドに進む。
本来は全8ワールドで、ワールド8以降は同じ3つの完成図が繰り返し出題されるループゲームである。しかし、オリジナルのアーケード版はバグにより、ワールド9以降で完成図の出題がずれており、9-1(33面)は8-2(30面)、9-2(34面)は8-3(31面)と同じ完成図が出題されるが、9-3(35面)の開始時にはモレックが散らばった表示となり、ゲームがハングアップして進行不能となる。これを回避する方法はなく、アーケード版は全34面である。各移植版ではワールド8の出題がループして正しくプレイを続けられるように修正されている。
当初、開発者は限られた数のモレックで任意の形を作り、芸術点を競うゲーム性も考えていた。