플레이스테이션 2: 역대 최고의 거치형 게임기
플레이스테이션 2는 소니가 출시한 두 번째 거치형 게임기로, 역대 가장 많이 팔린 게임기다. 1억 6,000만 대에 달하는 판매량을 기록하며 전 세계적인 인기를 끌었다. 일본에서는 전작의 발매일인 12월 3일을 연상시키기 위해 2000년 3월 4일에 출시되었다.
상세
출시 당시부터 플레이스테이션 2는 큰 인기를 누렸고, 후속 기기인 플레이스테이션 3가 출시된 후에도 한참 동안 사랑받았다. 2012년 12월 28일에 공식적으로 출하가 종료되었으며, 경쟁 기기는 드림캐스트, 게임큐브, Xbox가 있었다. 하지만 플레이스테이션 2는 동세대는 물론, 후세대인 닌텐도 Wii와 자기 후계기인 플레이스테이션 3와도 경쟁했다.
2006년 11월에 플레이스테이션 3가 출시되었음에도 불구하고 2010년까지 수십여 종의 게임이 발매되었고, 스포츠 게임 신작은 2013년까지 출시되었다. 이는 플레이스테이션 2가 DVD 플레이어를 겸하며 저렴한 가격으로 개발도상국에서 인기를 끌었고, HD 게임으로의 이행이 어려웠던 개발사들이 계속해서 게임을 출시했기 때문이다.
한국에서는 2002년 2월 22일에 출시되었다. 당시 한국은 현대전자와 삼성전자가 게임기를 수입해 판매했으나, 외환위기 이후 두 회사가 게임기 수입 사업을 포기하면서 비디오 게임 암흑기에 접어들었다. 그러나 소니 컴퓨터 엔터테인먼트 코리아(SCEK)는 2002년 말 한국 시장에 정식 진출해 하드웨어, 게임 유통, A/S 및 게임 한국어화에 투자했다. 이 시기 일본 대중문화 개방과 맞물려 한국 게임 산업의 황금 시대가 열렸다.
사양
플레이스테이션 2는 다양한 기술 사양을 자랑했다:
- CPU: Emotion Engine (294.912 MHz)
- GPU: Graphics Synthesizer (147.456 MHz)
- 오디오 프로세서: 소니 SPU2
- 메모리: 메인 메모리 32MB Direct Rambus DRAM, 비디오 메모리 4MB eDRAM, 오디오 메모리 2MB eDRAM
- 미디어: DVD-ROM 4배속, CD-ROM 24배속
- 단자: 다양한 입출력 단자 및 네트워크 어댑터 확장 베이
이모션 엔진
PS1의 GPU를 공동 개발한 도시바는 PS2의 CPU인 이모션 엔진을 개발했다. 이모션 엔진은 벡터 유닛과 MPEG2 디코더 등이 탑재된 SoC로, 고성능을 자랑했다. 다만, 복잡한 구조와 개발 난이도로 인해 초기 개발사 참여가 제한적이었다.
그래픽 신디사이저
그래픽 신디사이저는 4MB의 eDRAM을 내장해 당시로서는 엄청난 대역폭을 자랑했다. 하지만 작은 메모리 용량으로 인해 개발이 어려웠으며, 텍스처 압축 해제 기능이 없었다. 초기에는 그래픽 면에서 드림캐스트보다 열세였으나, 시간이 지나면서 풍부한 그래픽 효과와 광대한 게임 세계를 표현할 수 있었다.
DVD
주 저장 매체로 DVD를 채용해 대용량 데이터를 처리할 수 있었으며, DVD 비디오 플레이어 기능도 지원해 초기 보급에 큰 기여를 했다.
네트워크
쿠타라기 켄의 '브로드밴드 구상'에 따라 IEEE1394 단자와 하드디스크 연결 기능을 지원했으나, 초기 인터넷 보급률이 낮아 큰 성과를 거두지 못했다.
기타
플레이스테이션 2는 개발자 친화적이지는 않았지만, 시대가 요구하는 하드웨어로 큰 성공을 거두었다. 소니는 자체 개발한 칩들을 다양한 제품에 활용하려 했으나, 대부분의 시도는 실패했다.
플레이스테이션 2는 2012년 12월 28일 일본에서 생산이 중단되었으며, 2018년 8월 31일에 마지막 수리 접수가 종료되었다. 총 판매량은 1억 5,768만 대로, 역대 게임기 중 최다 판매량을 기록했다. 최다 판매 게임은 1,733만 장의 Grand Theft Auto: San Andreas이며, 마지막으로 발매된 게임은 일본에서 파이널 판타지 XI 아두린의 마경이다.
플레이스테이션 2는 전 세계적으로 오랜 시간 동안 사랑받은 게임기로, 많은 명작 게임을 배출하며 게임 역사에 큰 족적을 남겼다.
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