『악마성 드라큘라』(영제: Super Castlevania IV)는 코나미에서 1991년 10월 31일에 발매한 슈퍼 패미컴용 액션 게임이다.
고딕 호러 액션 게임인 악마성 드라큘라 시리즈의 첫 번째 슈퍼 패미컴용 소프트이다. 게임 시스템은 측면 스크롤 방식의 스테이지 클리어형 점프 액션으로, 패밀리 컴퓨터, MSX2, 아케이드, X68000에서도 동일한 제목의 작품이 발매되었지만 각기 다른 내용이다. 주인공은 시몬 벨몬트이며, 메인 무기는 채찍이다. 스토리는 부활한 마왕 드라큘라를 처치하기 위해 악마성에 침입하는 내용으로 공통점이 있지만, 스테이지 구성이나 음악 등은 거의 새롭게 제작되어 신작에 가까운 리메이크라고 할 수 있다. 본작의 특징은 회전 및 확대 축소와 같은 슈퍼 패미컴 특유의 기능을 활용한 연출이 포함되어 있다는 점이다.
2006년에는 인터넷의 i-revo에서 다운로드 배포되었고, 같은 해 Wii의 버추얼 콘솔, 2013년에는 Wii U의 버추얼 콘솔에서도 다운로드 배포되었으며, 2016년에는 New 3DS의 SFC 버전 버추얼 콘솔에서 배포되었다.
시스템 주인공 시몬을 조작하여 총 11개의 스테이지를 순차적으로 클리어해 나간다. 스테이지 분기는 없지만 일부 스테이지에는 숨겨진 방이 존재한다. 스테이지 내에는 에리어 단위의 구분이 있지만, 패밀리 컴퓨터판처럼 문이 설치되어 있지 않다.
패밀리 컴퓨터용 소프트인 『악마성 드라큘라』(1986)나 『악마성 전설』(1989)과 비교하여 캐릭터의 그래픽이 크게 향상되었고, 채찍의 조작 액션도 대폭 자유롭게 변경되었다. 수평 방향뿐만 아니라, 방향키를 누른 방향으로 바로 위나 대각선, 점프 중에는 아래 방향으로도 공격할 수 있어 8방향으로 구분하여 공격할 수 있다. 또한, 정지 중에 채찍 공격 버튼을 누른 채로 두면 채찍을 늘어뜨려 공중에서 날아오는 적이나 발사체에 대해 간단한 방어로 사용할 수 있으며, 이 상태에서 방향키를 입력하면 채찍을 휘둘러 가까운 적을 연속으로 공격할 수 있다. 다만, 채찍을 늘어뜨리거나 휘두르는 상태의 공격력은 낮다. 다른 새로운 사용법으로는, 스테이지 중 일부에 있는 박쥐 모양의 링에 채찍을 걸어 시몬이 진자처럼 매달려 점프 이동할 수 있는 기능이 추가되었다. 채찍 조작 외에도 점프 중의 공중 제어와 쪼그리고 이동할 수 있게 되었고, 점프하면서 방향키 위를 누르고 있으면 계단의 중간으로 뛰어오를 수 있다. 또한, 슈퍼 패미컴으로 변경됨에 따라 버튼 수가 증가하여 서브 웨폰 공격이 하나의 버튼으로 가능해졌다(기본적으로 R버튼).
게임 오버 시에는 『악마성 전설』과 마찬가지로 플레이어 이름과 4×4의 아이템 아이콘이 표시되어, 전원을 꺼도 이 패스워드를 입력함으로써 진행한 스테이지에서 재개할 수 있다.
본작에서는 악마성에 들어가기 전, 악마성 주변의 광대한 부지에 있는 다양한 5개의 스테이지를 통과하게 된다. 하드웨어가 슈퍼 패미컴으로 변경됨에 따라 영상 및 음악이 크게 발전하여 악마성 드라큘라의 세계가 더욱 사실적으로 표현되었다.
악마성 드라큘라 시리즈의 세계관은 고딕 호러를 기반으로 하고 있지만, 본작은 시리즈의 다른 작품들에 비해 호러 요소가 강조되어 게임 전체에 걸쳐 철저한 호러 분위기 조성이 이루어졌다. 각 스테이지는 어두운 색채로 정교하게 그려져 있으며, 괴물이 가득한 고성 및 그 주변 환경의 분위기를 잘 나타내고 있다. 음악 또한 다른 작품에 비해 어두운 곡이 많아 분위기 조성의 역할이 강하다. 오프닝 타이틀 화면에서도 이러한 호러 연출이 이루어지며, 기괴한 음악이 흐르는 가운데, 기이한 벌레가 기어가는 오래된 벽돌 벽이 비춰지고, "악마성 드라큘라" 로고에서 피가 떨어지는 장면이 연출된다. 번개가 번쩍이고, 박쥐가 나는 소리와 함께 박쥐의 그림자가 벽에 비춰진다. 메뉴를 선택하면 늑대의 울음소리가 들린다. 게임은 처음부터 끝까지 이러한 분위기로 진행된다.
각 스테이지는 모두 불길하면서도 개성 넘치는 특징을 가지고 있으며, 새롭게 등장한 적 캐릭터들도 무도회의 참가자처럼 보이는 유령, 내용이 비어 있는 관, 그림 속에서 손을 뻗는 여성 등 인상 깊은 것들이 많다. 기믹도 마찬가지로 다양하게 구성되어 있다. 게임 전체에 걸쳐 호러의 분위기 조성이 이루어지는데 반해, 드라큘라를 처치한 후의 엔딩 연출은 짧으면서도 플레이어에게 해방감을 주는 모습으로 마무리된다.
슈퍼 패미컴의 기능을 활용한 다양한 연출도 이루어졌다. 다중 스크롤을 비롯해 배경으로 움직이는 물체, 여러 BG를 이용한 펜스의 앞과 뒤로 이동할 수 있는 스테이지, 확대 축소 회전 기능을 활용한 회전하는 방, 회전하는 통로, 진자처럼 흔들리는 거대한 샹들리에 위를 건너는 방, 반투명 기능을 이용한 수많은 유령(적이 아닌 연출으로, 피해는 입지 않음)이 연기처럼 화면을 흐르는 스테이지 등, 슈퍼 패미컴의 기능이 다양한 방식으로 활용되고 있다. 적이나 보스 중에도 확대 회전 축소하거나 반투명으로 처리된 것이 존재한다.
설정 스토리 과거 여러 번 부활한 마왕은 전 세계를 정복하려는 야망을 벨몬트 일족에 의해 저지당했다. 마왕이 인간 세계에서 추방된 지 백 년이 지나가려 할 때, 트란실바니아에서는 가뭄이 계속되어 예전의 번영에 그림자가 드리워졌다.
그런 가운데, 어느 날 악한 번개 구름이 마을을 덮었고, 번개가 마을에 떨어졌다. 그때, 과거 최강의 마왕이 마물 군단을 이끌고 인간 세계로 돌아왔다. 이에 벨몬트 일족의 피를 이어받은 청년 시몬은 인간 세계의 해방을 맹세하며, 압도적인 세력에 불안을 느끼면서도 조상 대대로 전해 내려온 신비한 힘을 지닌 채찍을 들고 악마성으로 홀로 들어간다.
Castlevania IV (original title: 『悪魔城ドラキュラ』, English title: Super Castlevania IV) is an action game released by Konami for the Super Famicom on October 31, 1991.
Overview As the first Super Famicom entry in the Gothic horror action game series Castlevania, the game features a side-scrolling stage-clear format for jump action. While the same title has been released on the Family Computer, MSX2, arcade, and X68000, the gameplay differs significantly among them. The protagonist is Simon Belmont, wielding a whip as his main weapon. The story revolves around Simon entering Dracula's castle to defeat the resurrected Count Dracula, a common element throughout the series, but the stage design and music have been nearly entirely revamped, making it akin to a new release. Notably, the game incorporates unique features of the Super Famicom, such as rotation and scaling effects.
In 2006, the game was made available for download on the i-revo internet service, followed by releases on the Wii Virtual Console in the same year, the Wii U Virtual Console in 2013, and the New 3DS SFC version on the Virtual Console in 2016.
Gameplay System Players control Simon and progress through a total of 11 stages sequentially. Although there are no stage branches, some stages contain hidden rooms. While areas within stages are segmented, unlike the Family Computer version, there are no doors separating them.
Compared to the Family Computer games such as Castlevania (1986) or Castlevania III (1989), character graphics have significantly improved, and the whip's maneuverability has been greatly enhanced. Players can attack not just horizontally, but also directly upwards, diagonally, and downwards while jumping, allowing for eight directional attacks. Additionally, holding the whip attack button while stationary lets players dangle the whip to block incoming aerial enemies and projectiles, and moving the directional key while in this position enables Simon to whip around and strike nearby enemies in quick succession, though this weakens attack power. A new feature allows Simon to swing like a pendulum by hooking the whip onto bat-shaped rings found in some stages. Alongside whip control, players can now maneuver in the air while jumping and crouch-walk, and they can jump and grab onto stairs. The increase in buttons with the Super Famicom allows for sub-weapon attacks to be executed with a single button (default is the R button).
Upon game over, similar to Castlevania III, players can enter a password featuring their name and a grid of item icons to continue from their last cleared stage, even after turning off the console.
Presentation Before entering Dracula's castle, players traverse five diverse stages surrounding the castle grounds. With the transition to the Super Famicom, graphics and music have dramatically improved, making the world of Castlevania feel more immersive.
While the Castlevania series is grounded in Gothic horror, this installment emphasizes horror elements even more strongly than other titles, with a consistent atmospheric approach throughout the game. Each stage is darkly colored and intricately designed, capturing the eerie essence of a monster-infested castle and its grounds. The music is predominantly darker, contributing significantly to the overall atmosphere. The opening title screen sets the tone with unsettling music, showcasing a creepy, old brick wall with crawling insects, and blood dripping from the "Castlevania" logo. Lightning flashes and the sound of bats takes place as their shadows flicker across the wall. Selecting the menu triggers a wolf’s howl. The game maintains this eerie atmosphere from start to finish.
Each stage is both ominous and distinctive, introducing memorable new enemy characters such as ghosts resembling ballroom attendees, empty coffins, and hands reaching from paintings. The traps and mechanisms are equally diverse. Despite the pervasive horror ambiance, the ending after defeating Dracula is brief yet delivers a sense of liberation to the player.
The game employs various Super Famicom features, including parallax scrolling, background objects that move, stages with layered foregrounds and backgrounds, rotating rooms, cylindrical passages, rooms with swinging chandeliers to cross, and translucent effects featuring numerous ghosts flowing across the screen (non-damaging), showcasing the console's capabilities in multiple ways. Some enemies and bosses also feature rotation and transparency effects.
Setting Story The dark lord, having resurrected several times in the past, saw his ambitions for world domination thwarted by the Belmont clan. As a hundred years passed since his banishment from the human world, a drought fell upon Transylvania, casting shadows on its former prosperity.
Amidst this turmoil, one day, an evil storm cloud enveloped the town, and a bolt of lightning struck. At that moment, the strongest dark lord returned to the human world with an army of monsters. In response, Simon, a young man of the Belmont lineage, vowed to free humanity and, despite his trepidation towards the overwhelming forces, armed with a whip imbued with the mysterious powers of his ancestors, he boldly ventured into Dracula's castle.
『悪魔城ドラキュラ』(あくまじょうドラキュラ、英題: Super Castlevania IV)は、1991年10月31日にコナミから発売されたスーパーファミコン用アクションゲームです。
概要
本作は悪魔城ドラキュラシリーズ初のスーパーファミコン用ソフトで、横スクロールのステージクリア型ジャンプアクションを採用しています。主人公はシモン・ベルモンドで、鞭を主な武器として使用し、蘇ったドラキュラ伯爵を倒すために悪魔城へ乗り込みます。前作と比較して、ステージ構成や音楽は大幅に刷新されており、まるで新作のようなリメイクとなっています。
ゲーム内容
- システム: 11のステージを順にクリアしていく形式で、隠し部屋も存在します。鞭の操作は8方向に可能で、空中での防御や振り回し攻撃ができるほか、特定のリングに鞭を引っ掛けて移動する仕掛けもあります。
- ゲームオーバー: プレイヤー名とアイテムアイコンが表示され、パスワードを使って再開が可能です。
演出
スーパーファミコンの性能を活かした多彩な演出が特徴で、ゴシックホラーの雰囲気が強調されています。各ステージは緻密に描かれ、不気味な音楽が流れ、独特のホラー演出が施されています。多重スクロールや回転する部屋など、スーパーファミコンならではの機能が活用されています。
ストーリー
かつて魔王は幾度も復活しましたが、ベルモンド一族によって打ち砕かれてきました。100年の時を経て、再び魔王が人間界に戻ってきます。シモンは人間界の解放を誓い、伝説の鞭を手に悪魔城へ向かいます。