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콘솔20

닌텐도 게임 큐브 [ニンテンドーゲームキューブ / Nintendo GameCube | 2001] 독특한 매력으로 빛난 콘솔: 닌텐도 게임큐브의 역사와 유산닌텐도가 개발하고 판매한 게임큐브는 2001년 9월 14일 일본에서 처음 출시되었고, 북미에서는 2001년 11월 18일, 유럽에서는 2002년 5월 3일, 호주에서는 2002년 5월 17일에 출시되었다. 이 콘솔은 닌텐도 64의 후속작으로, 소니의 플레이스테이션 2와 마이크로소프트의 엑스박스와 함께 6세대 콘솔 시장에서 경쟁했다.배경과 개발1997년, 아트엑스(ArtX)라는 그래픽 하드웨어 디자인 회사가 설립되었다. 이 회사는 SGI에서 근무했던 20명의 엔지니어들로 구성되었으며, 닌텐도 64의 프로젝트 리얼리티를 담당했던 웨이 옌(Wei Yen)이 이끌었다. 1998년 5월, 닌텐도는 아트엑스와 협력하여 시스템 논리와 그래픽 프로세서를 설계하기.. 2024. 6. 29.
엑스박스 [XBOX | 2001] 게임의 역사를 바꾼 혁신: Xbox의 탄생과 진화 2000년 3월 GDC(게임 개발자 회의)에서 공식 발표하고, 2001년 5월 E3 2001에서 게임 시연을 거쳐, 2001년 11월 15일 북미에서 첫 선을 보인 Xbox는 비디오 게임 산업에 큰 변화를 일으켰다. 마이크로소프트의 첫 번째 콘솔 게임기로, Xbox는 고성능 하드웨어와 온라인 게임 서비스 Xbox Live를 통해 콘솔 게임 시장에서 새로운 기준을 세웠다.초기 개발과 출범Xbox의 개발은 1998년에 시작되었다. 당시 마이크로소프트는 소니와 세가와 같은 경쟁사들에 대응하기 위해 강력한 콘솔을 만들기로 결정했다. 초기 팀은 게임 산업 전문가와 마이크로소프트 내부의 기술 전문가들로 구성되었다. 그 결과, Xbox는 PC와 유사한 아키텍처를 기반.. 2024. 6. 27.
플레이스테이션 2 [プレイステーション2 / PlayStation 2 | 2000] 플레이스테이션 2: 역대 최고의 거치형 게임기 플레이스테이션 2는 소니가 출시한 두 번째 거치형 게임기로, 역대 가장 많이 팔린 게임기다. 1억 6,000만 대에 달하는 판매량을 기록하며 전 세계적인 인기를 끌었다. 일본에서는 전작의 발매일인 12월 3일을 연상시키기 위해 2000년 3월 4일에 출시되었다. 상세출시 당시부터 플레이스테이션 2는 큰 인기를 누렸고, 후속 기기인 플레이스테이션 3가 출시된 후에도 한참 동안 사랑받았다. 2012년 12월 28일에 공식적으로 출하가 종료되었으며, 경쟁 기기는 드림캐스트, 게임큐브, Xbox가 있었다. 하지만 플레이스테이션 2는 동세대는 물론, 후세대인 닌텐도 Wii와 자기 후계기인 플레이스테이션 3와도 경쟁했다.2006년 11월에 플레이스테이션 3가 출시되었음.. 2024. 6. 26.
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