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게임 콘솔25

SG-1000 [SG-1000 | 1983] CPU 자일로그 Z80A 상당품 8비트 3.58MHz (NTSC) / 3.55MHz (PAL)MEMORY메인 메모리: 1KB SRAM 비디오 메모리: 16KB DRAMGRAPHIC텍사스 인스트루먼트 TMS9918A 10.74MHz (NTSC) / 10.64MHz (PAL)SOUND텍사스 인스트루먼트 SN76489 3.58MHz출시일일본:1983년 07월 15일 | 유럽:1983년  SG-1000은 세가엔터프라이즈가 개발한 가정용 게임기이다.일본에서는 1983년 7월 15일 세가가 판매했으며 해외에서는 OEM 판매되었다. 일본 국내에서는 판매 시기에 상응하여 3종류의 버전이 존재하고 있다. 동사의 게임 PC인 SC-3000을 베이스로 하여, 보다 게임에 특화되고 심플한 회로로 구성된다. SG-1000의 S.. 2024. 6. 15.
패밀리컴퓨터 [Nintendo Entertainment System/Family Computer 현대 컴보이 | 1983] MODELHVC-001CPU리코 2A03 1.79 MHzSOUNDCPU 내장 PAPU(Pseudo Audio Processing Unit) PPU 리코 2C02 5.37 MHz출시일일본:1983년 07월 15일 | 북미: 1985년 10월 18일 | 유럽:1986년 09월 01일 | 한국: 1989년 09월 패밀리 컴퓨터(Family Computer)는 닌텐도로부터 1983년 7월 15일 에 발매된 가정용 게임기이다.일본내에서의 약칭은 패미콤(Famicom), FC. 당시의 발매 가격은 14,800엔휴대용 게임기 게임&워치를 국내외에 출시해 40억엔의 이익을 내고 사업을 성공시킨 닌텐도가 그 이익을 투입해 개발했다. 동시대에 발매된 게임기 중에서 최다 출하 대수를 기록해, 일본에 있어서 가정용 게임기 및.. 2024. 6. 14.
아타리 2600 [ATARI 2600 | 1977] CPU1.19 MHz MOS Technology 6507Audio + Video processorPlayfield resolution: 40 x 192 pixels (NTSC). Uses a 20-pixel register that is mirrored or copied, left side to right side, to achieve the width of 40 pixels. Player sprites: 8 x 192 pixels (NTSC). Player, ball, and missile sprites use pixels that are 1/4 the width of playfield pixels (unless stretched). Ball and missile sprites: 1 x 192 pixe.. 2024. 6. 13.
퐁 [Pong | 1972] 퐁(Pong)은 탁구를 주제로 한 트위치 아케이드 스포츠 비디오 게임으로, 간단한 2차원 그래픽을 특징으로 하며 아타리에서 제조되었으며 원래 1972년 11월 29일에 출시되었다. 초기 아케이드 비디오 게임 중 하나였으며, 아타리의 공동 설립자인 놀란 부시넬(Nolan Bushnell)이 연습 과제를 위해 앨런 알콘(Allan Alcorn)이 만들었지만, 부시넬과 아타리의 공동 설립자인 테드 다브니(Ted Dabney)는 알콘의 작업 품질에 놀라 게임을 제조하기로 결정했다. 부시넬은 최초의 가정용 비디오 게임기인 마그나복스 오디세이(Magnavox Odyssey)에 포함된 전자 탁구 게임을 기반으로 게임의 컨셉을 잡았다. 이에 대해 마그나복스는 나중에 아타리를 특허 침해로 고소했다. 퐁은 최초로 상업적으.. 2024. 6. 12.
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