반응형 오늘의 게임/199098 라이트 판타지 [ライトファンタジー / Light Fantasy | July 03, 1992] 'Light Fantasy'라는, 캐주얼 유저를 위한 것처럼 보이지만 난이도가 상당히 높은 게임이다. 아기자기한 판타지 세계관, '죽이지 않는다'는 RPG로서는 드문 컨셉, 마을 사람이나 적에게 말을 걸어 동료로 만들 수 있는 파티의 자유도, 그리고 하케타 레이코 씨의 귀여운 일러스트에 이끌려 플레이하면 틀림없이 큰 어려움을 겪게 된다. 한 번의 전투에 10분 가까이 소요되는 고된 장기전을 강요하는 택티컬 배틀 형식으로, 게임 자체의 평가가 낮지는 않지만 홍보 문구와의 불일치로 인해 사용자들의 불만을 샀다. 후반부에는 실용성 관점에서 무기의 자유도가 극도로 낮아지며, 더불어 기본적으로 주인공의 레벨에 맞춰 적이 강해지는 구조로 되어 있다. Debug Mode 진입 방법 타이틀 화면에서 커서를 "START.. 2024. 7. 3. 듀크 뉴켐 [Duke Nukem | July 01, 1991] Duke Nukem은 1991년에 Apogee Software가 MS-DOS용으로 개발하고 발행한 플랫폼 게임이다. 이 2D, 다방향 스크롤 게임은 허구의 캐릭터인 Duke Nukem의 모험을 세 개의 에피소드, 각각 10개의 레벨을 통해 다룬다. 게임의 첫 번째 에피소드는 셰어웨어로 배포되었다. 이름은 일시적으로 상표 문제를 피하기 위해 Duke Nukum으로 변경되었다. Duke Nukem은 1993년에 비슷한 스타일의 Duke Nukem II가 뒤를 이었다. 이 시리즈는 1996년에 Duke Nukem 3D로 3D 그래픽으로 전환되었고, 세 게임 중 가장 인기를 끌게 되었다. 게임의 주요 목표는 적을 파괴하고 포인트를 수집하면서 각 레벨의 출구에 도달하는 것이다. 화면상의 많은 객체들은 상자, 장애.. 2024. 7. 1. 샤이닝 포스 외전 [Shining Force Gaiden: Final Conflict / シャイニング・フォース外伝 ~ファイナル コンフリクト~ | June 30, 1995] Shining Force Gaiden: Final Conflict (シャイニング・フォース外伝 ~ファイナル コンフリクト~)는 1995년에 게임 기어용으로 출시된 전략 롤플레잉 게임으로, Shining Force와 Shining Force II 사이의 이야기를 다루고 있다. 이 게임은 두 게임 모두 출시된 후에 나왔으며, 두 게임의 플롯을 연결하기 위해 만들어졌다. 이름과 달리, 이 게임은 게임 기어용으로 출시된 Shining Force Gaiden이나 Shining Force Gaiden II와 직접적인 스토리 관련이 없다. 대부분의 전작과 달리, 이 게임은 일본 외 지역에서는 출시되지 않았다. 일본어를 모르는 플레이어들을 위해 팬들이 만든 영어 패치가 존재한다. Final Conflict는 이전의 Gai.. 2024. 6. 30. 태권도 [Taekwon-Do | June 28, 1994] 태권도 토너먼트 싸움의 현실적인 톤을 포착하려는 시도를 한 격투 비디오 게임이다. 이 게임은 휴먼 엔터테인먼트에 의해 개발 및 퍼블리싱 되었으며, 1994년에 일본과 한국에서 출시되었다. 태권도는 실제 태권도를 기반으로 하여 실제 공격/기술 및 토너먼트 규칙을 사용한다. 총 19명의 서로 다른 파이터들이 있으며, 각자 고유한 능력치와 특수 기술을 가지고 있다. 또한 플레이어는 자신만의 맞춤형 파이터/캐릭터를 만들 수 있으며, 독특한 능력 등을 부여할 수 있다. 전투 컨트롤은 표준화된 공격 버튼과 방향 버튼 공격 버튼 조합으로 매우 간단하다. 게임 모드는 총 네 가지로, 토너먼트, 대전, 턴제 태그 배틀, 연습 모드가 있다. 게임을 시작하기 전에 플레이어는 일본어 또는 한국어 중에서 언어를 선택할 수 있다.. 2024. 6. 28. 던전 키퍼 [Dungeon Keeper | June 26, 1997] Dungeon Keeper는 Bullfrog Productions가 개발하고 Electronic Arts가 1997년 6월 MS-DOS 및 Windows 95용으로 출시한 전략 비디오 게임이다. Dungeon Keeper에서 플레이어는 던전을 건설하고 관리하며, 축적된 보물을 훔치고, 몬스터를 죽이며 궁극적으로 플레이어를 제거하려는 침입 '영웅' 캐릭터들로부터 던전을 보호한다. 궁극적인 목표는 각 영역에서 영웅적인 세력과 경쟁 던전 수호자를 파괴하여 세상을 정복하는 것이다. 울티마 VIII: 페이건의 아바타를 닮은 캐릭터인 아바타가 마지막 영웅으로 등장한다. Dungeon Keeper는 Creative Technology의 SoundFont 기술을 사용하여 분위기를 향상시켰다. 최대 4명의 플레이어가 모.. 2024. 6. 26. 슈퍼 마리오 64 [スーパーマリオ 64 / Super Mario 64 | June 23, 1996] 슈퍼 마리오 64(Super Mario 64) 는 1996년 닌텐도가 닌텐도 64 용으로 개발하고 발매한 플랫폼 게임 이다 . 1996년 일본과 북미, 1997년 PAL 지역 에 출시되었다. 전통적인 슈퍼 마리오 게임 플레이, 시각적 스타일 및 대규모 오픈 월드의 캐릭터를 결합한 3D 게임 플레이를 특징으로 하는 최초의 슈퍼 마리오 게임 이다. 게임에서 슈퍼 마리오 프랜차이즈의 주요 적대자인 바우저 (Bowser)는 피치 공주의 성을 침공하고 성의 보호 수단인 파워 스타(Power Stars)를 마법의 그림 속 다양한 세계에 숨깁니다. 플레이어는 마리오로서 파워 스타를 모아 피치 공주의 성의 여러 부분을 잠금 해제하고, 최종적으로 쿠파를 물리쳐 피치 공주를 구출하게 된다. 디렉터 미야모토 시게루는 스타 .. 2024. 6. 23. 퀘이크 [Quake | June 22, 1996] Quake는 id Software가 개발하고 GT Interactive가 배급한 1인칭 슈팅 게임이다. Quake 시리즈의 첫 번째 게임으로, 1996년에 MS-DOS, Microsoft Windows, Linux용으로 처음 출시되었으며, 1997년에는 Mac OS와 Sega Saturn용으로, 1998년에는 Nintendo 64용으로 출시되었다. 게임에서 플레이어는 다양한 미로 같은 중세 환경을 탐험하며 여러 몬스터와 싸우면서 다양한 무기를 사용할 수 있다. Quake는 고딕 소설과 H. P. 러브크래프트의 작품에서 영감을 받았다. id Software의 Doom 시리즈의 후속작인 Quake는 전작의 기술과 게임플레이를 기반으로 발전시켰다. Doom 엔진과는 달리 Quake 엔진은 실시간 3D 렌더링을.. 2024. 6. 22. 이전 1 ··· 11 12 13 14 다음 반응형