반응형 오늘의 게임241 에어로 블라스터 [エアロブラスターズ | January 31, 1991] 1990년에 카네코에서 만든 횡스크롤 슈팅 게임, "‘에어로 블래스터즈(Aero Blasters)’"는 갈스패닉 시리즈로 유명한 게임 개발사의 작품이다. 이 게임은 기본적으로 노멀샷 1개만 사용하며, 이 노멀샷을 차지하면 권총 발사처럼 화면에 있는 모든 총알과 적들을 한 번에 처리하는 특수 효과를 발휘할 수 있다. 다만, 이 특수 공격은 위력은 약하고, 쿨타임이 있어 자주 사용할 수는 없지만, 위기 상황에서 유용한 회피 도구로 활용된다. 게임의 가장 큰 특징 중 하나는 속도감이다. 특히 2스테이지의 초고속 스크롤 구간은 플레이어에게 강렬한 인상을 남긴다. 그러나 난이도는 후반부로 갈수록 급격하게 상승한다. 4스테이지부터는 난이도가 하늘과 땅 차이로 변하며, 특히 우주 대기권 밖의 스테이지에서는 관성 시스.. 2025. 1. 31. 아이스 클라이머 [アイスクライマー | January 30, 1985] 『아이스 클라이머』(Ice Climber)는 1985년 1월 30일, 닌텐도가 패미컴용으로 출시한 게임이다. 두 명의 클라이머가 망치를 들고 얼음 산 정상에 도달하는 것을 목표로 하는 2인용 액션 게임이다. 이 게임은 1985년 2월 아케이드 버전으로도 출시되었고, 1988년 11월 18일에는 아케이드 버전을 바탕으로 한 디스크 시스템 버전이 출시되었다. 게임은 플레이어가 에스키모 캐릭터를 조작해 산의 정상에 도달하는 방식이다. 1인 플레이어는 파란 옷을 입은 남자아이 '포포', 2인 플레이어는 빨간 옷을 입은 여자아이 '나나'로 등장한다. 게임에서 산은 여러 층으로 이루어져 있으며, 각 층은 블록으로 구분되어 있다. 이 블록을 망치로 깨며 위로 올라가야 하며, 산 정상에 도달하는 것이 목표이다. 이 게.. 2025. 1. 30. F-1 센세이션 [F-1 SENSATION | January 29, 1993] 『F-1 SENSATION』은 코나미가 1993년 1월 29일에 발매한 패미컴용 레이스 게임이다. 이 게임은 코나미가 패미컴을 위해 출시한 마지막 오리지널 작품으로, 이후 디스크 시스템 버전에서 이식된 3개의 작품이 발매되었다. 당시 F1 경쟁자 단체였던 FOCA(Formula One Constructors Association)와 일본 내 F1 관련 권리를 보유하고 있던 후지TV와 라이선스 계약을 맺어, 1992년 당시의 F1 드라이버, 팀명, 서킷명 등이 실제 이름으로 등장한다. 그러나 이 게임에서는 많은 F1 레이스 게임처럼 실제 드라이버를 조종하는 것이 아니라, 플레이어가 본인이 되어 최대 12명의 라이벌 드라이버와 경기를 펼치게 된다. 라이벌 드라이버는 플레이어가 선택할 수 있으며, 선택한 .. 2025. 1. 29. 마신전생 [魔神転生 | january 28, 1994] 『魔神転生』 (마신전생)는 아틀라스에서 발매한 SRPG 시리즈 작품으로, 『여신전생』 시리즈의 파생작이다. 이 게임은 1994년 1월 28일에 슈퍼패미컴(SFC)용으로 출시되었으며, 2006년 3월 14일부터 2011년 3월 11일까지는 i-revo에서 윈도우용으로 렌탈 및 다운로드 판매가 이루어졌다. 또한, 2011년 9월 6일에는 Wii의 버추얼 콘솔, 2015년 7월 15일에는 Wii U 버추얼 콘솔에서 재발매되었다. 『마신전생』는 턴제 시뮬레이션 RPG로, 기본적인 게임 시스템은 플레이어의 턴(아군의 행동) 후 적군의 턴(적의 행동)으로 진행된다. 승리 조건은 기본적으로 아군의 유닛이 모두 쓰러지지 않고 적을 전멸시키거나 보스를 처치하는 것이다. 게임 내에서 악마는 크게 합체만으로 등장하는 종족,.. 2025. 1. 28. 사이버 브롤 [サイバーブロール | january 27, 1995] 《사이버 브롤》(영문판:코스믹 카니지)는 1994년에 Almanic Corporation과 ALU가 공동 개발하고, 세가가 32X 추가 장치 전용으로 발매한 격투 비디오 게임이다. 게임은 미지의 별계에서 일어나는 이야기를 배경으로, 두 개의 세력에 속한 8명의 전사들이 생존을 위해 싸우는 내용을 담고 있다. 게임의 플레이는 1대1 격투 방식으로 진행되며, 주된 컨트롤은 6개의 버튼을 사용하는 구성이며, 특별한 기술과 마무리 기술이 포함되어 있다. 또한 두 가지 모드를 제공한다. 이 게임은 발매 당시 대부분의 비판을 받았다. 게임은 《모탈 컴뱃》과 유사한 방식의 격투 게임이다. 플레이어는 상대와 1대1 전투를 벌여, 상대의 체력 바를 모두 빼면 첫 라운드를 승리하게 된다. 두 번의 승리를 먼저 거둔 자가 .. 2025. 1. 27. 솔라 스트라이커 [ソーラーストライカー | January 26, 1990] 『솔라 스트라이커』(SolarStriker)는 1990년 1월 26일에 발매된 게임보이용 슈팅 게임이다. 이 게임은 게임보이의 창시자인 요코이 군페이가 프로듀싱을 맡았다. 2000년 3월 1일에는 닌텐도 파워 쓰기 전용 소프트로 재발매되었다. 스테이지 상에 등장하는 인공위성 "파워 제로"를 격파하면 파워업 아이템으로 변하며, 이를 얻으면 샷이 강화된다. 샷은 기본 싱글 샷, 더블 샷, 트리플 샷, 그리고 2WAY의 가장 강력한 미사일로 변화한다. 신성력 2159년, 지구는 대암흑성 트리노의 대함대에 공격을 받아 갑자기 선전포고를 받는다. 과학력이 우수한 외계인에 맞서 할 수 있는 방법이 없었던 지구는 이제 인류의 멸망이나 항복을 기다릴 수밖에 없는 상황이었다. 그러나 지구 연방군의 마지막 보루인 달면.. 2025. 1. 26. 드래곤볼Z 초사이언 전설 [ドラゴンボールZ 超サイヤ伝説 | January 25, 1992] 『드래곤볼Z 초사이언 전설』은 토리야마 아키라 원작의 만화 『드래곤볼』을 소재로 한 1992년 1월 25일, 반다이에서 발매한 슈퍼패미컴용 롤플레잉 게임 소프트웨어이다. 이 게임은 애니메이션 『드래곤볼Z』(1989년 - 1996년)의 사이어인 편과 나메크 별 편을 소재로 한 카드 배틀 RPG이다. 본작에서 캐릭터의 강함은 RPG에서 일반적인 "공격력·방어력"이 아닌 "BP(전투력)"이라는 종합적인 수치로 표시되며, 원작의 개념을 재현하고 있다. 전투에서 HP가 0이 된 캐릭터는 사망 처리되며, 부활 이벤트가 있을 때까지 이탈하게 된다. 시나리오 진행에 필수적인 캐릭터가 사망하면 게임 오버가 된다. 게임의 밸런스는 원작 내용을 충실히 재현했기 때문에 전체적인 난이도는 높은 편이다. 설명서 외에도 게임.. 2025. 1. 25. 이전 1 2 3 4 5 ··· 35 다음 반응형