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세가 새턴 [セガサターン / Sega Saturn | 1994] 세가 새턴: 복잡한 설계와 사내 마찰의 역사 세가 새턴은 세가가 5세대 비디오 게임기 시장에 내놓은 야심작이었다. 1994년 11월 22일 일본에서 처음 발매된 이후, 북미와 유럽에도 각각 1995년 5월 11일과 7월 8일 출시되었다. 메가 드라이브의 후속 기기인 세가 새턴은 CD-ROM을 저장매체로 사용하며, 두 개의 중앙처리장치(CPU)와 총 여덟 개의 프로세서를 탑재했다.  개발 배경 세가 새턴의 개발은 1992년, 3차원 그래픽을 지원하는 아케이드 기판 모델 1이 출시된 해에 시작되었다. 일본 전자 기업 히타치가 개발한 CPU를 중심으로 설계되었으며, 1994년 초 소니의 플레이스테이션 출시 예고에 대응하기 위해 비디오 디스플레이 프로세서를 추가했다.   초기 성공과 미국 시장에서의 실패일본에서.. 2024. 6. 20.
파이널 파이트 [Final Fight / ファイナルファイト | 1989] [PLAY NOW] 버튼을 눌러 게임을 실행할 수 있습니다.      파이널 파이트는 캡콤이 1989년에 발매한 진행형 격투 게임으로, 메트로 시티라는 범죄가 존재하는 대도시를 배경으로 한다. 게임의 주인공 마이크 해거는 시장으로 취임하자마자 범죄 조직 매드 기어와의 전쟁을 선포한다. 그러나 매드 기어는 해거의 딸 제시카를 납치하고 협박한다. 분노한 해거는 친구 코디와 가이와 함께 제시카를 구출하기로 결심하고, 메트로 시티의 여섯 개의 다양한 무대를 통해 매드 기어와의 싸움을 벌인다. 게임은 슬럼가, 지하철, 서부지구, 산업지구, 만지대, 중심가 등 여섯 개의 스테이지로 구성되어 있으며, 각 스테이지는 고유한 배경과 함께 다양한 적과 함정을 포함하고 있다. 플레이어는 마지막 스테이지에서 최종 보스 벨거와.. 2024. 6. 20.
메가 드라이브 [メガドライブ / Mega Drive | 1989] 메가 드라이브: 세가의 혁신적인 4세대 16비트 가정용 비디오 게임 콘솔 메가 드라이브(일본 내에서는 메가 드라이브, 북미에서는 세가 제네시스)는 세가가 제작한 4세대 16비트 가정용 비디오 게임 콘솔로, 세가 마스터 시스템에 이어 출시된 세가의 세 번째 콘솔입니다. 1988년 일본에서 처음 출시되었으며, 이후 1989년 북미에서는 세가 제네시스라는 이름으로 발매되었습니다. 대한민국에서는 삼성이 슈퍼 겜보이, 이후 슈퍼 알라딘 보이라는 이름으로 발매되었습니다. 설계와 개발 메가 드라이브는 사토 히데키와 이시카와 마사미의 주도 하에 세가의 연구개발 인력들이 설계하였습니다. 세가의 아케이드 기판 세가 시스템 16을 기반으로 한 메가 드라이브는 중앙 처리 장치로 모토로라 68000 프로세서를, 사운드 컨트롤러.. 2024. 6. 20.
마더 1+2 [MOTHER 1+2 | June 20, 2003] 2003년 6월 20일 게임보이 어드밴스로 발매된 MOTHER 시리즈 1편과 2편의 합본 이식작. 작게는 버그 수정부터 크게는 게임 진행과 엔딩까지 바꿨을 정도. 여기까지만 보면 별 거 없는 것처럼 보이지만, 사실 개발이 취소되어 있던 MOTHER 3가 이때 다시 게임보이 어드밴스용으로 개발 중이었다. 이 게임의 출시 배경도 이후에 나올 MOTHER 3를 홍보하기 위함이었던 것. 당장 CM에서도 "우리 지금 MOTHER 3도 만들고 있습니다!"라고 대놓고 말했다. 물론 당시 반응은 그럴 리 없다였지만 3년 후 MOTHER 3가 정말로 나왔다. 일본에서만 4800엔으로 판매. 선 예약판에서는 토성씨가 붙어 있는 핸드폰 줄이 동봉되었다. 그러나 이후 아마존에 물량이 엄청 나와서 2600엔이라는 폭탄세일과 클.. 2024. 6. 20.
닌텐도 다이렉트 | Nintendo Direct 2024. 6. 18. 닌텐도 다이렉트 2024. 6. 18 - 일본어 -  닌텐도 다이렉트 6. 18. 2024 - 영어-  마리오&루이지 RPG 브라더십! マリオ&ルイージRPG ブラザーシップ! Mario & Luigi: Brothership 글로벌 출시: 2024년 11월 7일 | 대한민국/ 대만: 2024년 11월 14일 본 작품은 시리즈 최초로 풀 3D 그래픽을 채택한 작품이며, 카툰 렌더링 기법을 사용하여 독특한 비주얼 스타일을 구현했다. 게임의 배경은 기존의 버섯 왕국이 아닌 이세계인 "커넥탈랜드"로 설정되었다. 이 세계는 전기 아울렛 모양의 얼굴을 가진 주민들과 조력자들이 등장하며, 드넓은 바다 위에 여러 섬들이 떠 있는 독특한 지형을 자랑한다.게임 플레이 요소 중 하나로, 마리오와 루이지의 남은 HP와 BP를 표.. 2024. 6. 19.
드래곤즈 레어 [Dragon's Lair | June 19, 1983] 드래곤스 레어(Dragon's Lair)는 Rick Dyer가 만든 비디오 게임 프랜차이즈이다. 이 시리즈는 서양 애니메이션 스타일의 그래픽과 많은 플랫폼으로 이식된 복잡한 역사로 유명하다. 또한 텔레비전과 만화 시리즈로 각색 되기도 했다. 이 시리즈의 첫 번째 게임은 1983년 Cinematronics사에서 아케이드용으로 출시된 Dragon's Lair이다. 이 게임은 레이저디스크 기술을 사용하여 당시 다른 비디오 게임들보다 크게 향상된 그래픽을 제공했다. 이후 이 게임은 여러 다른 플랫폼으로 이식되었으나, 그 당시의 다른 홈 시스템 기술들이 레이저디스크의 그래픽 품질을 수용할 수 없었기 때문에 원본 게임의 축소판들이 여러 다른 이름으로 출시되기도 했다. 진정한 후속작인 Dragon's Lair II:.. 2024. 6. 19.
네버윈터 나이츠 [Neverwinter Nights | June 18, 2002] Neverwinter Nights 는 Dungeons & Dragons 롤플레잉 게임 의 Forgotten Realms 캠페인 설정을기반으로 BioWare 와 Obsidian Entertainment 가 개발한 비디오 게임 시리즈이다. 이 게임 시리즈는 네버윈터라는 도시를 중심으로 하지만, 1991년에 출시된 네버윈터 나이츠 온라인 게임이나 2013년에 출시된 네버윈터 온라인과는 관련이 없다. Neverwinter Nights 시리즈는 가상의 땅인 Faerûn 의 Sword Coast 지역 에 위치한 Neverwinter 시에서 주로 진행된다 .이 도시는 "숙련된 손의 도시"로도 불리며, 수백 년 전에 설립된 다양한 인종의 정착지인 에이거스토어에서 성장했다. 첫 번째 게임에서는 네버윈터 시티가 "통곡의 .. 2024. 6. 18.
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