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오늘의 게임/1990

샤이닝 포스 II [Shining Force II / シャイニング・フォースII 古えの封印 | October 1, 1993]

by VGameLine 2024. 10. 1.
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Shining Force II (샤이닝・포스 II: 고대의 봉인)은 메가 드라이브/제네시스 콘솔용 전술 롤플레잉 게임으로, 1993년 소닉! 소프트웨어 플래닝에 의해 개발되고 세가에 의해 배급되었다. 이 게임의 스토리는 원작인 Shining Force와 직접적인 연결이 없지만, 게임기어 타이틀인 Shining Force Gaiden: Final Conflict가 두 게임의 줄거리를 연결한다.

이 게임은 Shining Force보다 훨씬 길고, 더 많은 자유 탐험 요소를 포함하고 있다. 챕터 시스템이 없어 플레이어는 이전에 방문했던 지역으로 돌아갈 수 있다. 또한 특정 캐릭터를 승급시키는 두 가지 방법이 있다.

게임 출시 이후, Shining Force II는 여러 콘솔과 PC에서 재출시 및 리마스터되었다. 2008년 10월 3일 유럽에서, 2008년 10월 6일 북미에서 Wii 버추얼 콘솔에 출시되었으며, 2022년 4월 21일에는 Nintendo Switch Online + Expansion Pack에 출시되었다. 또한 2018년 10월 iOS 및 Android 기기용으로 출시되었고, 2011년에는 Microsoft Windows용으로도 출시되었다. 이 게임은 Xbox 360과 PlayStation 3의 Sonic's Ultimate Genesis Collection, Xbox One, PlayStation 4, PlayStation 5의 Sega Genesis Classics와 같은 여러 게임 컴필레이션에도 포함되어 있다.

Shining Force II는 전술 롤플레잉 게임이다. 플레이어는 Shining Force의 리더인 보위(Bowie) 역할을 맡는다. 전투가 아닐 때, 플레이어는 마을과 기타 지역을 탐험하고, 사람들과 대화하며, 군대의 멤버와 장비를 설정할 수 있다. 일부 마을에는 플레이어가 동맹과 대화하고 검토할 수 있는 본부가 있다. 마을이나 세계를 이동하는 동안, 보이는 보물과 숨겨진 보물을 찾아내고 특정 물체와 상호작용할 수 있다.

각 동맹 유닛은 배경과 개성을 가진 캐릭터로 표현된다. 이 중 일부 캐릭터는 특정 사건이 발생해야만 합류할 수 있는 숨겨진 캐릭터이다. 각 동맹 유닛은 클래스(class)를 가지고 있으며, 이는 해당 유닛의 능력을 정의한다. 능력은 사용하는 무기 유형부터 배울 수 있는 마법 종류까지 다양하다. 유닛은 적과 싸우고 다양한 행동을 통해 경험치(EXP)를 얻어 강해질 수 있다. 유닛이 레벨 20에 도달하면 더 강력한 클래스(클래스)를 승급할 수 있는 능력이 생긴다. 일부 캐릭터는 두 가지 다른 클래스로 승급할 수 있으며, 그 중 하나는 특별한 숨겨진 아이템을 사용해야만 접근할 수 있다.

전투는 정사각형 격자에서 이루어지며, 각 유닛은 하나의 격자를 차지한다. 전투는 턴제 방식으로 진행된다. 각 턴마다 캐릭터는 이동하고 한 가지 행동(공격, 마법 시전, 아이템 사용)을 수행할 수 있다. 장비를 착용하거나 아이템을 버리는 등의 명령은 행동으로 간주되지 않는다.

전투는 모든 적을 처치하거나 적의 지휘관을 처치하면 승리한다. 보위가 전투에서 패배하거나 철수하면 전투는 패배하게 되며, 플레이어는 가장 가까운 마을로 돌아가 동맹을 회복하고 동일한 전투를 다시 진행할 수 있다.

 


 

 

 

Shining Force II is a tactical role-playing game for the Mega Drive/Genesis console, developed by Sonic! Software Planning and published by Sega in 1993. The story of this game does not have a direct connection to its predecessor, Shining Force, but the Game Gear title Shining Force Gaiden: Final Conflict bridges the narratives of the two games.

 

This game features a longer playtime and includes more exploration elements than Shining Force. Without a chapter system, players can return to previously visited areas. Additionally, there are two ways to promote specific characters.

 

Since its release, Shining Force II has been re-released and remastered on various consoles and PC. It was launched on the Wii Virtual Console in Europe on October 3, 2008, and in North America on October 6, 2008. It was also released for the Nintendo Switch Online + Expansion Pack on April 21, 2022. In 2018, it came out for iOS and Android devices, and in 2011, it was released for Microsoft Windows. The game has been included in various compilations such as Sonic's Ultimate Genesis Collection for Xbox 360 and PlayStation 3, and Sega Genesis Classics for Xbox One, PlayStation 4, and PlayStation 5.

 

Shining Force II is a tactical RPG where players take on the role of Bowie, the leader of the Shining Force. When not in battle, players can explore towns and other areas, talk to people, and manage their army members and equipment. Some towns feature headquarters where players can converse and review their allies. While moving through towns or the world, players can find visible treasures, hidden treasures, and interact with specific objects.

 

Each allied unit is portrayed as a character with a background and personality. Some characters can only join the party after specific events occur. Each unit has a class that defines its abilities, ranging from the types of weapons they can use to the kinds of magic they can learn. Units gain experience (EXP) by fighting enemies and performing various actions, allowing them to become stronger. Upon reaching level 20, units gain the ability to promote to a stronger class. Some characters can promote to two different classes, with one requiring a special hidden item for access.

 

Battles occur on a square grid where each unit occupies one square. Combat is turn-based, with characters moving and performing one action (attack, casting magic, using items) per turn. Commands like equipping gear or discarding items do not count as actions.

 

Victory in battle is achieved by defeating all enemies or the enemy commander. If Bowie is defeated or retreats, the player loses the battle and must return to the nearest town to recover allies and retry the same battle.


シャイニング・フォース IIは、メガドライブ/ジェネシスコンソール用の戦術ロールプレイングゲームで、1993年にソニック! ソフトウェアプランニングによって開発され、セガによって発売されました。このゲームのストーリーは前作『シャイニング・フォース』とは直接的な関係はありませんが、ゲームギア用タイトル『シャイニング・フォース外伝: ファイナルコンフリクト』が両ゲームの物語をつなげています。

 

このゲームは、前作『シャイニング・フォース』よりもはるかに長く、より多くの探索要素を含んでいます。チャプターシステムがなく、プレイヤーは以前訪れた地域に戻ることができます。また、特定のキャラクターを昇格させる2つの方法があります。

 

ゲームの発売以来、シャイニング・フォース IIは様々なコンソールとPCで再発売およびリマスターされました。2008年10月3日にヨーロッパで、2008年10月6日に北米でWiiバーチャルコンソールに発売され、2022年4月21日にはNintendo Switch Online + Expansion Packに登場しました。また、2018年10月にはiOSおよびAndroidデバイス用にリリースされ、2011年にはMicrosoft Windows用にも発売されました。このゲームは、Xbox 360およびPlayStation 3の『ソニックのアルティメットジェネシスコレクション』、Xbox One、PlayStation 4、PlayStation 5の『セガジェネシスクラシックス』など、さまざまなゲームコンピレーションにも含まれています。

 

シャイニング・フォース IIは、プレイヤーがシャイニング・フォースのリーダーであるボウイを操作する戦術RPGです。戦闘以外のとき、プレイヤーは町やその他の地域を探索し、人々と会話し、軍のメンバーや装備を管理できます。一部の町には、プレイヤーが同盟と会話し、レビューできる本部があります。町や世界を移動する際、プレイヤーは見

える宝物や隠された宝物を見つけたり、特定の物体と相互作用したりできます。

 

各同盟ユニットは、背景と個性を持ったキャラクターとして表現されます。その中には、特定の事件が発生しないと仲間にならない隠れキャラクターもいます。各ユニットにはクラスがあり、これはそのユニットの能力を定義します。能力は使用する武器の種類から学べる魔法の種類まで多岐にわたります。ユニットは敵と戦い、さまざまな行動を通じて経験値(EXP)を得て強化されます。レベル20に達すると、より強力なクラスに昇格する能力が得られます。中には、特別な隠しアイテムを使用することでアクセスできる2つの異なるクラスに昇格できるキャラクターもいます。

 

戦闘は正方形のグリッド上で行われ、各ユニットは1つのグリッドを占めます。戦闘はターン制で進行し、各ターンごとにキャラクターは移動し、一つの行動(攻撃、魔法の詠唱、アイテムの使用)を行います。装備を装着したりアイテムを捨てたりするコマンドは行動には含まれません。

 

戦闘における勝利は、すべての敵を倒すか、敵の指揮官を倒すことによって達成されます。ボウイが戦闘で敗北したり撤退したりすると、プレイヤーは戦闘に敗北し、最寄りの町に戻って同盟を回復し、同じ戦闘を再度挑戦する必要があります。

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