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스타폭스 어드벤쳐 [Star Fox Adventures | September 23, 2002] 스타폭스 어드벤처는 2002년에 Rare가 개발하고 닌텐도가 발매한 액션 어드벤처 게임이다. 이 게임은 본래 두 개의 별도 프로젝트로 시작되었으며, 각각 닌텐도 EAD에서 개발한 스타폭스 64의 후속작과 1997년부터 Rare가 개발한 오리지널 IP인 다이너소어 플래닛이었다. 닌텐도의 프로듀서 시게루 미야모토는 Rare에게 두 프로젝트를 합치고, 개발을 닌텐도 64에서 게임큐브로 옮기도록 설득했다. 이로 인해 닌텐도 64에서의 출시 계획은 취소되었다. 이 게임은 2002년 9월 23일에 발매되었으며, Rare가 개발한 유일한 게임큐브 게임이자, 마이크로소프트가 Rare를 인수하기 전 마지막으로 닌텐도 홈 콘솔용으로 개발한 게임이다. 게임의 이야기는 스타폭스 64의 사건 이후 8년 후를 배경으로 하며, 플.. 2024. 9. 23.
보더랜드 2 [Borderlands 2 | September 18, 2012] Borderlands 2는 2012년에 Gearbox Software가 개발하고 2K에서 발행한 액션 롤플레잉 1인칭 슈팅 게임이다. 이 게임은 2009년 Borderlands의 사건 이후 5년이 지난 판도라 행성을 배경으로 하고 있으며, 새로운 밸트 헌터 팀이 크림슨 레이더와 협력하여 독재자 핸섬 잭을 물리치고 새로운 밸트를 열 힘을 막는 이야기를 다룬다. 게임은 오프라인 분할 화면, 싱글 플레이어 또는 온라인 협동 게임으로 주 임무와 선택 과제를 탐험할 수 있는 기능을 제공한다. 전작과 마찬가지로, 절차적으로 생성된 전리품 시스템이 도입되어 무기와 기타 장비의 다양한 조합을 만들어 낸다. 첫 번째 게임의 예상치 못한 성공 덕분에 Gearbox는 후속작을 개발하기 위해 3000만에서 3500만 달러의 .. 2024. 9. 18.
헤일로: 리치 [Halo: Reach | September 14, 2010] Halo: Reach는 Bungie에서 개발하고 Microsoft Game Studios에서 배급한 2010년 1인칭 슈팅 비디오 게임이다. 원래는 Xbox 360용으로 출시되었으며, Halo 시리즈의 여섯 번째 작품이자 Halo: Combat Evolved의 직접적인 프리퀄이다. Reach는 2010년 9월에 전 세계에 출시되었으며, 2552년을 배경으로 하며 인류는 인간을 말살하려는 Covenant라는 외계 신권정치와 전쟁을 벌이고 있다. 플레이어는 Noble Team이라는 엘리트 슈퍼솔저 분대의 일원인 Noble Six로 플레이하여 Covenant의 공격을 받는 Reach라는 인간 세계를 방어하려고 한다. 이 게임은 Bungie에서 개발한 시리즈의 마지막 게임이다. 2007년에 Halo 3를 출시한.. 2024. 9. 17.
이카루가 [Ikaruga | September 05, 2002 / DREAM CAST] "Ikaruga"는 2001년에 트레저(Treasure)에서 개발한 수직 스크롤 슈팅 게임으로, 아케이드용으로 처음 출시된 이후 드림캐스트, 게임큐브, Xbox 360, 그리고 최근에는 PC와 Nintendo Switch 등 다양한 플랫폼으로 이식된 고전적인 슈팅 게임이다. "Ikaruga"는 전통적인 슈팅 게임의 기본 요소를 유지하면서도 독특한 게임플레이 메커니즘을 도입해 장르 내에서 큰 반향을 일으킨 작품이다.스토리 배경"Ikaruga"의 세계관은 전통적인 슈팅 게임의 스토리 구조를 따르지만, 심오한 철학적 주제를 내포하고 있다. 게임의 이야기는 신비로운 에너지원 "Ubusunagami Okinokai"를 발견한 뒤 막대한 군사력을 갖춘 "Tenro" 제국과 이에 저항하는 소수의 반군 간의 갈등을 중.. 2024. 9. 5.
[무료배포 | EPIC | 2024년 8월 30일까지 | 칼리스토 프로토콜 / The Callisto Protocol] ▲ 위 이미지를 클릭하시면 해당 상품페이지로 이동합니다.2024년 08월 30일 00시 00분까지 무료 배포 칼리스토 프로토콜 이 내러티브 중심의 3인칭 생존 공포 게임에서 플레이어는 300년 후의 미래, 목성의 위성 칼리스토의 최고 보안 등급 감옥인 블랙 아이언 교도소에 강제로 수감 중인 제이콥 리가 됩니다. 수감자들이 괴물로 변하기 시작하자 교도소는 혼란의 도가니에 빠지게 됩니다. 생존하려면 안전한 길을 찾아 블랙 아이언 교도소를 탈출하고, 그 와중에 칼리스토 이면에 감춰진 어둡고 충격적인 비밀을 밝혀내야 합니다.치밀하게 설계된 극한 공포Glen Schofield의 차세대 생존 공포 게임 칼리스토 프로토콜은. 압도적 분위기와 숨 막히는 긴장감, 잔혹한 무력감과 휴머니티가 절묘한 앙상블을 이룬 작품입니.. 2024. 8. 23.
퀘이크 챔피언스 [Quake Champions | August 22, 2017] 'Quake Champions': 아레나 슈팅 게임의 부활게임 개요 'Quake Champions'는 id Software가 개발하고 Bethesda Softworks가 2017년 출시한 멀티플레이어 1인칭 아레나 슈팅 게임이다. 이 게임은 'Quake' 시리즈의 전통적인 빠른 속도의 전투를 현대적인 요소와 결합했다. 다양한 캐릭터가 각기 다른 능력을 가지고 있으며, 플레이어는 이 능력을 활용해 전장에서 승리를 쟁취해야 한다. 게임은 초기에는 유료로 제공되었으나, 이후 무료 플레이 모델로 전환되었다. 게임플레이 'Quake Champions'는 기존 'Quake' 시리즈의 핵심 요소를 유지하면서도, 각 챔피언의 고유 능력을 활용한 전략적인 플레이가 가능하다. 다양한 무기와 맵을 제공하며, 플레이어는 빠른.. 2024. 8. 22.
시스템 쇼크 2 [System Shock 2 | August 11, 1999] 게임 개요 '시스템 쇼크 2'(System Shock 2)는 1999년 Irrational Games와 Looking Glass Studios가 공동 개발하고 Electronic Arts가 배급한 액션 롤플레잉 서바이벌 호러 게임이다. 원래 독립적인 타이틀로 계획되었으나, 개발 중에 1994년작 '시스템 쇼크'의 후속작으로 변경되었다. 이 게임은 2114년을 배경으로 한 사이버펑크 우주선에서 유전적 감염을 막기 위한 병사의 이야기를 다룬다. 게임플레이 '시스템 쇼크 2'는 1인칭 슈팅 게임으로, 액션과 RPG 요소를 결합하였다. 플레이어는 다양한 무기와 능력을 사용해 적을 물리치고, 사이버 모듈을 통해 기술을 향상시킨다. 탐험과 전투, 해킹, 사이오닉 능력 등 다양한 요소가 결합되어 있어 깊이 있는 게임.. 2024. 8. 11.
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