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태권도 [Taekwon-Do | June 28, 1994] 태권도 토너먼트 싸움의 현실적인 톤을 포착하려는 시도를 한 격투 비디오 게임이다. 이 게임은 휴먼 엔터테인먼트에 의해 개발 및 퍼블리싱 되었으며, 1994년에 일본과 한국에서 출시되었다. 태권도는 실제 태권도를 기반으로 하여 실제 공격/기술 및 토너먼트 규칙을 사용한다. 총 19명의 서로 다른 파이터들이 있으며, 각자 고유한 능력치와 특수 기술을 가지고 있다. 또한 플레이어는 자신만의 맞춤형 파이터/캐릭터를 만들 수 있으며, 독특한 능력 등을 부여할 수 있다. 전투 컨트롤은 표준화된 공격 버튼과 방향 버튼 공격 버튼 조합으로 매우 간단하다. 게임 모드는 총 네 가지로, 토너먼트, 대전, 턴제 태그 배틀, 연습 모드가 있다. 게임을 시작하기 전에 플레이어는 일본어 또는 한국어 중에서 언어를 선택할 수 있다.. 2024. 6. 28.
[STEAM | SUMMER SALE START | 2024년 07월 11일 오전 10시까지] 스팀 여름 할인 시작! ▲ 위 이미지를 클릭하면 해당 페이지로 이동합니다. 2024년 06월 27일 부터 스팀에서 여름 할인 행사를 진행합니다. 추후 할인 행사 소식은 아래 링크를 통해서 확인해주세요. 2024. 6. 28.
[무료배포 | STEAM | 2024년 06월 28일 까지 | 아일랜드 오브 인사이트 / Islands of Insight] ▲ 위 이미지를 클릭하시면 해당 상품페이지로 이동합니다.​2024년 06월 28일 02시 00분(새벽)에 종료 예정   인사이트 섬에 오신 것을 환영합니다. 고대의 경이로움과 자연의 아름다움의 환상의 영역을 배경으로 한 숭고한 공유 세계 퍼즐 게임입니다. 풀어야 할 신비한 퍼즐, 밝혀내야 할 비밀, 탐험할 활기찬 풍경으로 가득한 이 평화로운 섬의 세계는 긴장을 풀기에 완벽한 장소입니다. 여러분이 선택한 퍼즐 모험을 자신만의 속도로 시작하세요. 24개의 퍼즐 유형에 걸쳐 나뉘어진 10,000개 이상의 퍼즐 컬렉션을 찾아 해결하세요. 전 세계 구석구석에서 여러분이 발견할 수 있는 새로운 유레카 순간이 있습니다. 에니그마부터 논리 문제, 환경 문제 등 다양한 관점에서 마주칠 퍼즐은 난이도가 다양하며 퍼즐 디자.. 2024. 6. 27.
엑스박스 [XBOX | 2001] 게임의 역사를 바꾼 혁신: Xbox의 탄생과 진화 2000년 3월 GDC(게임 개발자 회의)에서 공식 발표하고, 2001년 5월 E3 2001에서 게임 시연을 거쳐, 2001년 11월 15일 북미에서 첫 선을 보인 Xbox는 비디오 게임 산업에 큰 변화를 일으켰다. 마이크로소프트의 첫 번째 콘솔 게임기로, Xbox는 고성능 하드웨어와 온라인 게임 서비스 Xbox Live를 통해 콘솔 게임 시장에서 새로운 기준을 세웠다.초기 개발과 출범Xbox의 개발은 1998년에 시작되었다. 당시 마이크로소프트는 소니와 세가와 같은 경쟁사들에 대응하기 위해 강력한 콘솔을 만들기로 결정했다. 초기 팀은 게임 산업 전문가와 마이크로소프트 내부의 기술 전문가들로 구성되었다. 그 결과, Xbox는 PC와 유사한 아키텍처를 기반.. 2024. 6. 27.
[진짜 오늘 발매] 스파이 패밀리 오퍼레이션 다이어리’ [SPY × FAMILY OPERATION DIARY SPY × ANYA: OPERATION MEMORIES | June 27, 2024] 위장 가족이 그리는 일상의 한 페이지 Nintendo Switch™, PlayStation®5, PlayStation®4용 ‘스파이 패밀리 오퍼레이션 다이어리’(한국어판) 6월 27일(목) 발매! - STEAM® 버전은 2024년 발매 예정 - 위장 가족이 그리는 일상의 한 페이지, 과연 아냐는 그림일기를 완성시킬 수 있을까? - 패키지 초회 동봉 특전 및 다운로드 버전 예약 구매 특전으로 ‘에이전트 세트’, “아냐 모자 ‘천사 고리’”, “아냐 모자 ‘악마 뿔’” 선행 개방 특전 코드 증정 반다이남코 엔터테인먼트 코리아(대표 제랄드 누난)는 Nintendo Switch™, PlayStation®5, PlayStation®4용 두근두근 나들이 어드벤처 ‘스파이 패밀리 오퍼레이션 다이어리’(한국어판)을 2.. 2024. 6. 27.
플레이스테이션 2 [プレイステーション2 / PlayStation 2 | 2000] 플레이스테이션 2: 역대 최고의 거치형 게임기 플레이스테이션 2는 소니가 출시한 두 번째 거치형 게임기로, 역대 가장 많이 팔린 게임기다. 1억 6,000만 대에 달하는 판매량을 기록하며 전 세계적인 인기를 끌었다. 일본에서는 전작의 발매일인 12월 3일을 연상시키기 위해 2000년 3월 4일에 출시되었다. 상세출시 당시부터 플레이스테이션 2는 큰 인기를 누렸고, 후속 기기인 플레이스테이션 3가 출시된 후에도 한참 동안 사랑받았다. 2012년 12월 28일에 공식적으로 출하가 종료되었으며, 경쟁 기기는 드림캐스트, 게임큐브, Xbox가 있었다. 하지만 플레이스테이션 2는 동세대는 물론, 후세대인 닌텐도 Wii와 자기 후계기인 플레이스테이션 3와도 경쟁했다.2006년 11월에 플레이스테이션 3가 출시되었음.. 2024. 6. 26.
드림캐스트 [ドリームキャスト / Dreamcast | 1998] 드림캐스트: 세가의 야심찬 도전과 그 좌절의 역사드림캐스트(Dreamcast, 일본어: ドリームキャスト)는 1998년 11월 27일, 세가에 의해 일본에서 처음 발매된 가정용 게임기다. 일본 내 출하량은 약 240만 대, 일본 외 출하량은 약 820만 대로 전 세계 누적 출하량은 약 1,060만 대에 달한다. 한국에서는 2001년 8월 11일에 (주)JAKO에서 북미판으로 수입하였으며 유통은 GRI 용산, 총판은 SLK에서 담당했다.개요세가 새턴이 같은 시기에 발매된 플레이스테이션에게 열세를 보이자, 세가는 차세대 게임기로 드림캐스트를 개발하게 되었다. 드림캐스트는 히타치 제작소가 개발한 SH-4 128비트 그래픽 내장 RISC CPU (200MHz)를 탑재했고, 구동 매체는 MIL-CD(후기형에서는 제.. 2024. 6. 26.
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