본문 바로가기

일본16

드림캐스트 [ドリームキャスト / Dreamcast | 1998] 드림캐스트: 세가의 야심찬 도전과 그 좌절의 역사드림캐스트(Dreamcast, 일본어: ドリームキャスト)는 1998년 11월 27일, 세가에 의해 일본에서 처음 발매된 가정용 게임기다. 일본 내 출하량은 약 240만 대, 일본 외 출하량은 약 820만 대로 전 세계 누적 출하량은 약 1,060만 대에 달한다. 한국에서는 2001년 8월 11일에 (주)JAKO에서 북미판으로 수입하였으며 유통은 GRI 용산, 총판은 SLK에서 담당했다.개요세가 새턴이 같은 시기에 발매된 플레이스테이션에게 열세를 보이자, 세가는 차세대 게임기로 드림캐스트를 개발하게 되었다. 드림캐스트는 히타치 제작소가 개발한 SH-4 128비트 그래픽 내장 RISC CPU (200MHz)를 탑재했고, 구동 매체는 MIL-CD(후기형에서는 제.. 2024. 6. 26.
게임 기어 [ゲームギア / Game Gear | 1990] 세가 게임 기어: 4세대 휴대용 게임기의 선두주자세가의 게임 기어(Game Gear)는 1990년 10월 6일에 발매된 4세대 휴대용 게임기로, 닌텐도의 게임보이, 아타리 링크스, NEC의 투르보 익스프레스와 치열한 경쟁을 벌인 기기다.기술적 우수성게임 기어는 세가 마스터 시스템과 대부분의 하드웨어를 공유하며, 어댑터를 통해 마스터 시스템 게임을 플레이할 수 있는 호환성을 자랑한다. 세가는 게임 기어를 게임보이보다 기술적으로 우수한 핸드헬드 기기로 자리매김시키며, 백라이트 컬러 스크린과 가로 포맷을 채택했다. 이는 당시로서는 획기적인 기능이었으며, 사용자들에게 더 나은 게임 경험을 제공했다.시장 반응과 판매 성과비록 게임 기어는 서둘러 시장에 출시되었지만, 독특한 게임 라이브러리와 경쟁력 있는 가격대 덕.. 2024. 6. 25.
게임보이 [ゲームボーイ / GAME BOY / 현대 미니컴보이 | 1989] 게임보이: 8비트 전설의 시작과 진화 닌텐도의 게임보이는 8비트 휴대용 게임기의 선구자로, 전 세계적으로 큰 인기를 끌며 닌텐도의 대표적인 제품 중 하나로 자리 잡았습니다. 1989년 일본과 북아메리카, 1990년 유럽, 그리고 1991년 대한민국에서 현대전자를 통해 미니컴보이라는 이름으로 발매된 게임보이는 휴대용 게임기의 역사를 새롭게 썼습니다.탄생 배경과 초기 발매닌텐도는 게임 & 워치의 성공을 이어가기 위해 요코이 군페이의 주도 아래 게임보이를 개발하였습니다. 원래 1988년 8월에 발매될 예정이었으나, 여러 가지 사정으로 인해 이듬해 봄에 발매되었습니다. 동시 발매된 대표 소프트웨어로는 슈퍼 마리오 랜드, 어레이웨이, 베이스볼, 역만, 그리고 테트리스가 있습니다.독특한 기술과 디자인게임보이는 교환.. 2024. 6. 25.
반응형